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Neuigkeiten

ESO - Patch 2.3 Verfasst von klarix, 07.03.2016, 14:49
In diesen Minuten wird der Patch 2.3 auf die Megaserver aufgespielt. Er beinhaltet vor allem die dritte DLC-Spielerweiterung: Thieves Guild
Ein neues Gebiet, Hews Fluch, wird eingeführt. Dort, in Abahs Landung, kann man der Diebesgilde beitreten, um deren neuester Rekrut in dieser Organisation aus Taschendieben, Einbrechern, Räubern und Langfingern zu werden. Neben vielen Stunden neuer Geschichten, zwei neuen Gewölben und Gruppenanführern werden mit dieser Aktualisierung auch neue Gaunereien und verschiedene kriminelle Aktivitäten eingeführt. Zudem gibt es eine neue Fertigkeitslinie, die nur Mitgliedern der Diebesgilde offensteht. Mit dem Patch kommt für alle auch eine neue Prüfung für 12 Spieler: Schlund von Lorkhaj. Hier die wichtigsten Punkte zu den zwei Teilen des Patchs:

  • DLC-Spielerweiterung
    • Thieves Guild
    • Gaunereien - wiederholbare Gildenaufträge, Beutezüge und Aufträge zur Rückbeschaffung
    • Neue kriminelle Aktivitäten, Einbrüche, Begnadigungen, verborgene Zurschaustellung
    • Neue Fertigkeitslinie - Diebesgilde - mit sechs neuen passiven Fähigkeiten
    • Schlund von Lorkhaj - ein uralter khajiitischer Schrein im SW von Schnittermark
    • Neue Kategorie in der Sammlung: Gehilfen. Zugang zur Bank, Verkauf und Schieben jederzeit und überall.
    • Drei neue Sets, die nur in Handwerksstationen in Abahs Landung hergestellt werden können
    • Zwölf neue nicht herstellbare Sets, die man finden oder als Belohnung erhalten kann
    • Sechs ältere Sets, die überarbeitet und bis V16 erweitert wurden
    • Fortschritt in der Veteranenversion der Mahlstrom-Arena speichern
    • DLC-Quests über Sammlungen
    • Treuebelohnung für Spieler der DLCs
  • Aktualisierung des Grundspiels
    • Verbesserungen an der Gruppensuche. Neue Oberfläche, Belohnungen für die Nutzung.
    • Neue Kampfanzeige. Scrollende Schadenswerte, Heilwerte und Massenkontrolleffekte auf Zielen
    • Animationspriorisierung im Kampf
    • Seelenreservoir wird ersetzt durch Vitalitätsbonus in der Arena oder einer Prüfung
    • 64-bit-Client für Mac und PC
    • Upgrade auf DirectX 11. DirectX 9 wird nicht mehr unterstützt.
    • Mac OpenGL 4.1. Dadurch Verbesserung der Grafik und der Animationen.
    • Aktualisierungen zu Cyrodiil: Eingeschränktes Championsystem, neue Händlerin, Feldlager
    • Verbesserungen am Championsystem
    • Sieben erlernbare Handwerksstile, zwei davon ganz neu.
    • Kronen-Mimenstein. Ein universales Stilmaterial
    • Neue Kategorie in der Sammlung: Andenken. Betrifft Belohnungen aus öffentlichen Verliesen.
    • Aktualisierung für Versorger. Köche und Brauer verkaufen jetzt Schriebe-Rezepte.

Außerdem viele Fehlerbehebungen und Verbesserungen am Inhalt in Orsinium, Cyrodiil und dessen Kampagnen, dem Kampf und der Spielmechanik allgemein.

Details können in den Patchnotizen v2.3.5 nachgelesen werden.
1 Kommentar | Kommentar schreiben ESO im Jahr 2016 Verfasst von flix134, 12.01.2016, 19:19
Ein neues Jahr bricht an. In ESO soll sich dieses Jahr auch einiges wieder ändern.

Veränderungen an der Championstufe (die Veteranen aber anscheinend nicht benachteiligen soll), eine bessere Gruppensuche, andere Kampfanzeigen, Chats für Xbox Clients und ein stabileres Cyrodiil sind die größten "Bug-Fixes" die gennant wurden. "Kostenlose" Neuerungen (die keine fixes sind) sollen 2016 Spielerhäußer und NPCs die das Aussehen (und Geschlecht) verändern können sein.
Auch bei den DLCs geht es weiter:
"Diebesgilde" im ersten Quartal, "Dunkle Bruderschaft" (ein Schmankerl für Oblivionfans: Kvach und Anvil wurden hier erwähnt) im zweiten Quartal. Dannach seien weitere DLCs in Planung, aber da hält sich Zenimax bedeckt. (Die Stadt der Uhrwerke war bspw. mal vor nem Jahr im Gespräch, hierzu gab es aber keine Bestätigung)
EDIT:
- Es wird keinen Voicechat für PC- Spieler geben
- Es wird kein PvP-Justice-System geben
- Ein "universelles" Stilitem für das Crafting soll im Kronenshop erworben werden können
- Die Maelstromarena soll "speicherbar" sein, sprich: Man kann nach den einzelnen Leveln eine Pause einlegen und später dort weiterspielen.
- Der Bug dass Texturen zu spät geladen werden (zb bei NPCs) könnte mit dem neuen 64-bit Client gefixt werden, allerdings ist sich da Matt nicht 100%tig sicher
- "Die Diebesgilde"(Q1) enthält unteranderem eine 12er Instanz
- Ab dem zweiten Quartal soll es Änderungen bzgl. den Veteranleveln geben ( Sie sollen ganz entfernt werden, mehr Infos gab es dazu nicht, außer dass das Craftingsystem dann natürlich auch angepasst werden soll, und die betroffenen Spieler ihren Zugang zu diesen Gegenständen nicht verlieren.)
- Quartal 2: Es war die Rede von einem unbeschränkten Inventar für Craftingmaterialien, außerdem sind kaufbare Charakterslots geplant (ob Ingamewährung oder Echtgeld wird nicht erwähnt)
- Die Championpunkteobergrenze soll ab der "Dunklen Bruderschaft"(Q2) mit jedem weiteren DLC um die 51 Punkte angehoben werden
- Die Möglichkeit Aussehen, Geschlecht, Name und Rasse zu verändern kommt frühestens im dritten Quartal.
- Irgendwann wird es eine Schlange als Haustier geben

Der komplette Beitrag von Zeni:
http://www.elderscrollsonline.com/de/news/post/2016/01/12/eso--das-bevorstehende-jahr

MfG Flix.
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