Um der angestaubten Moddergemeinschaft mal wieder Beine zu machen (

), habe ich heute die Ehre Teil zwei von
Myar Aranath anzukündigen, das ganze ist eigenlich keine Fortsetzung sondern mehr ein
Addon, da man den alten Charakter behalten soll, aber mit dem Material das wir Planen umzusetzten könnte man ganze drei Addons füllen, denn es wird so Umfangreich wenn nicht sogar Umfangreicher wie das Original, dazu wird nun Professioneller gearbeitet, statt einfach nur "drauf los zu bauen" wird nun jede Region geplant bzw. ist bereits in Planung, das Addon ist seit dem 20. Oktober in Entwicklung wobei wir den ersten Monat fast zu zur Plaungsarbeit gebraucht haben, ich sage "wir" weil ich nun endlich nicht mehr alleine Arbeite, dadurch wird die Entwicklung dieses mal wesentlich schneller gehen, Relict of Kallidar war damals fast zwei Jahre in Entwicklung, jedoch enthielt die Mod nur das was in den letzten 6 Monaten vor Release gearbeitet wurde, das geschieht nun NICHT mehr, früher wurde Landmasse und Material einfach weggeworfen weil es unpassend und unschön war, das hat die Entwicklungszeit extrem Verlängert, doch ich versichere das solche "Anfängerfehler" mir dieses mal nicht wieder unterkommen werden.

Wie ich schon sagte es handelt sich um ein Addon das unmittelbar nach der Handlung von Teil 1 ansetzt und diese Weiterführt, denn ein neues Fenster in der Geschichte von Myar hat sich geöfnet, kaum ist das Land friedlich beginnt ein neuer Krieg, aber weder von Dunkelelfen noch von Menschen begonnen.
Schauplatz des Addons wird überwiegend die Republik Cronnoroth sein, ein Kontinent östlich von Fallas, der Heimat der Halbelfen und einige der wenigen reinrassigen Elfen die noch auf dieser Welt zu finden sind.
Cronnoroth ist ein sehr wohlhabendes Land, Profit und Reichtum für Jedermann, es gibt keine Hungersnöte, keine Epidemien, keine Kriege, nicht die Idyle trügen könnte.
Doch der neue Kanzler Aron sitzt wie ein Geschwür im Regierungsapperat und regiert nun im Sinne aussterbender Traditionen und Mythen seines Volkes.
Der Irminthah wurde Auserkoren um dieses Volk über Feuer und Blut zu führen...
Selbst das hellste Licht kann den tiefsten Schatten werfen...
Nun zu den Fakten:
- Neue Landmasse, ungefähr so groß wie Nursill, deren Detaildichte ist verdoppelt.
- Glaubhaftes Wirtschaftssystem, Nahrung und der gleichen "fällt" nicht einfach so von Himmel, wärend es im ersten Teil nur eine Hand voll Bauern und Felder gab, die niemals ausreichen würden um das Volk von Fallas zu ernähren gibt es nun in der Nähe von Siedlungen Felder und Bauernhöfe, auch Nutztiere gibt es da, man kann behaupten das jedes Material das in der Welt zu finden ist irgentwo Produziert wird, sei es eine Klinge oder ein Trank.
-Zwei alternative Handlungswege bzw. Spielergesinnung zwischen gut und böse, wer will kann die ganze Welt in Feuer und Flamme hüllen oder sie retten, dies erhöht den Wiederspielwert erheblich.
-NPC´s mit mehr "Persönlichkeit", viele NPC´s erzählen euch etwas über ihr Leben und leiern nicht für jeden Topic immer das gleicher herab.
-Mehr Nebenquests und Gilden im Stil von Morrowind.
-Eine Fortsetzung der Handlung.
Entwicklungsstand (wird regelmäßig Aktualisiert)
Landscape: 10%
Interiors: 5%
Quests/Handlung: 10%
Dialoge: 10%
Texturen/Modele: 60%
Gesamt: 19%
Release Date: When it´s done.
Screenshots und weitere Informationen kommen erst dann, wenn ich will. :p