Da gabs auch nen Artikel in der
PC Games.
An sich find ich beim diesen ganzen Sandboxgeschichten, die mangelnde Übersicht und die massiven Rechenleistungen bei Massenschlachten schlecht. Ich wage die These, dass
sowas (ja ich weiß, aber auf die Schnelle viel mir kein besseres Gegnermassenbeispiel ein) bei MW, Obli, Skyr nur schwer umsetzbar wäre und auch in einem Gewusel untergehen würde, somit quasi den Spielfluss bzw die Überschaubarkeit der Ereignisse beeinträchtigen würde.
Dabei wäre eine echte Schlacht, für das Universum mal ne echte Abwechslung. Naja wirds wohl erst mit TESO geben.