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Thema: Skyrim stürzt ständig ab  (Gelesen 36897 mal)

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Heißt das jetzt auf gut deutsch, wenn man z.B. mehr als 4.000 Speicherstände hat, kann man das Spiel quasi nicht mehr Spielen, weil es sofort abstürzt??

Ich hab die Probleme* jetzt seit 2-3 Tagen und hab diesen Thread nur zur hälfte durchgelesen (sorry), aber ich hatte noch andere Vermutungen bezüglich der Ursache, die dann ja wohl unbegründet waren.
1. CCleaner: Bei Steam das Häkchen gesetzt. Nun aber vorsorglich wieder zurückgenommen. Brachte keine Hilfe.
2. Steam dateien überprüft. Keine Verbesserung.
3. AMD Treiber von 12.4 auf 12.6 geupdatet. Auch nix...
4. Vor kurzem "empfohlene Updates" installiert (Win 7 64), u.a. was für die Tastatur. evtl. liegts daran?

Tja, also muss ich jetzt alte Spielestände löschen, damit es weniger "Datenmüll" ist? Oder hab ich das jetzt falsch verstanden?

Skyrim v1.6....

* Bin unter halb von Einsamkeit an der Küste und laufe vom Schiffswrack (Holde Kreckin?) Richtung des Hafens von Einsamkeit. Immer wenn ich genau unterhalb der Felsen bin (der Überhang zum Blauen Palast) stürtzt das Spiel ab. Schnellreisen geht gar nicht ohne Absturz...

Mein System:
i5 3570K
AsRock Z77 Pro 4
8GB ddr3 1600 Ram
HD 6950 2Gb VRam
Samsung 128GB SSD
« Letzte Änderung: 04.07.2012, 00:00 von Bewohner Weißlaufs »
  03.07.2012, 10:43
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Der Großteil dessen, was in den Safegames auftaucht ist Datenmüll. Da wird jeder Teller den du in einem Dungeon mittels Zauber herumgeschleudert hast gespeichert. Und zwar so lange bis der Dungeon respawnt. Im Zweifel bis zu 30 Ingame-Tage, außer du setzt die Zeit bis zum Respawn der Dungeons per Konsole runter, wartest entsprechend lange, speicherst und setzt die Zeit später wieder hoch. Der Spielstand ist danach deutlich kleiner.

Ich weiß nicht was dich dazu veranlasst hat, hier zu postulieren, fast alle Abstürze wären der Spielstandgröße geschuldet. Und ich will es eigentlich auch garnicht wissen, denn es ist schlicht und einfach falsch.

Es kann mir keiner erzählen, das ein Tool zum bereinigen der Spielstände so schwierig zu programmieren sei. Genauso wie eine Engine die die Spielstände nicht zumüllt und den ID-Raum für im Spiel erstellte Objekte nicht jedes Mal neu belegt sondern nur die ID inkrementiert. Es ist viel mehr so das Bethesda auf die Probleme ihrer Kunden scheißt. Der einzige Grund dafür das sie Patches herausbringen, ist der Ruf, den sie vor der Presse und dem Pöbel zu waren haben.
  07.07.2012, 02:38
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  • Neuling
    • Neuling
Guten tag die Herren (und die Dame)

Ich kämpfe auch mit abstürzen.

Wenn ich Skyrim Starte, gibt es keine probleme, er lädt auch recht schnell und Grafikfehler gibt es auch keine!
Allerdings gibt es einen CtD, ohne Fehlermeldungen etc. sobald ich eine Arbeitsspeicherauslastung von 570 MB (Manchmal bis 630 MB) Erreiche (Nur Skyrim) bzw 3,5 Gb des Gesamten System's
Ich konnte es bisher ohne Probleme Spielen, allerdings stürzt es seit vorgestern alle paar minuten ab (ich wäre froh, wenn es mal 10 minuten am stück laufen würde)
Niedrige sowie Sehr Hohe Grafikeinstellungen brachten keine unterschiede bis auf die hingekotzten texturen bei niedrigen einstellungen.
Soundeinstellung bei 16bit sowie bei 24bit kein unterschied.

ich bin absolut ratlos, was ich machen kann :/
Neuester Skyrim-Patch ist installiert.

Meine Savegamegröße beträgt 42,8 MB
Grafikspeicher ist bei sehr hoher auflösung mit 1400 MB  und bei niedrigen mit 250MB Belegt

Sowohl SLI an als auch SLI aus bringt keine verbesserung (Bis auf FPS an|aus 140|80 in Weißlauf 50|40)
Auch das Runtertakten der CPU auf Referenztakt (6x 3,2Ghz + 3x 3,6Ghz Turbo) brachte keine Verbesserung meines Problems

Hier mal meine PC-Daten:

CPU: AMD Phenom II x6 1090T @ 4,0 GHz    Temperatur: Idle: 42°C | Last: 50°C
CPU-Kühlung: Corsair H60 (Flüssigkeitskühlung)

GPU: 2x EVGA GTX 580    Temperatur: GPU 1: Idle 46°C | Last: 85°C / GPU 2: Idle: 41°C | Last: 70°C
GPU-Kühlung: Beides Referenzkühler

Hauptplatine: Gigabyte GA-990FXA-UD5   Temperatur: 35°C | 37°C (Kondensatoren | Northbridge)

RAM: 4x Avexir Blitz 2048 MB DDR3 1600MHz   Temperatur: 32°C (Oberflächentemperatur von Kühler)

Netzteil: BeQuiet Dark Power Pro P9 850W

Viren Programm: Microsoft Security Essentials

Installierte Software:
iTunes, Coolermaster Storm Inferno/Sirus (Maus/Kopfhörertreiber), TuneUp Utilities 2012, Skype, ICQ7M, EVGA Precision, Speedfan, Cyberlink PowerDVD 12, Fraps,

und hier mein DxDiag:

Klappbox
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System Information
------------------
Time of this report: 8/7/2012, 12:19:36
       Machine name: DOMINIKMAGATH
   Operating System: Windows 7 Ultimate 64-bit (6.1, Build 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.120503-2030)
           Language: German (Regional Setting: German)
System Manufacturer: Gigabyte Technology Co., Ltd.
       System Model: GA-990FXA-UD5
               BIOS: Award Modular BIOS v6.00PG
          Processor: AMD Phenom(tm) II X6 1090T Processor (6 CPUs), ~3.2GHz
             Memory: 8192MB RAM
Available OS Memory: 8190MB RAM
          Page File: 2372MB used, 14004MB available
        Windows Dir: C:\Windows
    DirectX Version: DirectX 11
DX Setup Parameters: Not found
   User DPI Setting: Using System DPI
 System DPI Setting: 96 DPI (100 percent)
    DWM DPI Scaling: Disabled
     DxDiag Version: 6.01.7601.17514 64bit Unicode

------------
DxDiag Notes
------------
      Display Tab 1: No problems found.
        Sound Tab 1: No problems found.
        Sound Tab 2: No problems found.
        Sound Tab 3: No problems found.
        Sound Tab 4: No problems found.
        Sound Tab 5: The file CMUAC.sys is not digitally signed, which means that it has not been tested by Microsoft's Windows Hardware Quality Labs (WHQL).  You may be able to get a WHQL logo'd driver from the hardware manufacturer.
          Input Tab: No problems found.

--------------------
DirectX Debug Levels
--------------------
Direct3D:    0/4 (retail)
DirectDraw:  0/4 (retail)
DirectInput: 0/5 (retail)
DirectMusic: 0/5 (retail)
DirectPlay:  0/9 (retail)
DirectSound: 0/5 (retail)
DirectShow:  0/6 (retail)

---------------
Display Devices
---------------
          Card name: NVIDIA GeForce GTX 580
       Manufacturer: NVIDIA
          Chip type: GeForce GTX 580
           DAC type: Integrated RAMDAC
         Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_1080&SUBSYS_15803842&REV_A1
     Display Memory: 4048 MB
   Dedicated Memory: 1488 MB
      Shared Memory: 2560 MB
       Current Mode: 1920 x 1080 (32 bit) (60Hz)
       Monitor Name: PnP-Monitor (Standard)
      Monitor Model: SyncMaster
         Monitor Id: SAM0650
        Native Mode: 1920 x 1080(p) (60.000Hz)
        Output Type: HDMI
        Driver Name: nvd3dumx.dll,nvwgf2umx.dll,nvwgf2umx.dll,nvd3dum,nvwgf2um,nvwgf2um
Driver File Version: 8.17.0013.0142 (English)
     Driver Version: 8.17.13.142
        DDI Version: 11
       Driver Model: WDDM 1.1
  Driver Attributes: Final Retail
   Driver Date/Size: 5/15/2012 12:48:00, 18044224 bytes
        WHQL Logo'd: Yes
    WHQL Date Stamp:
  Device Identifier: {D7B71E3E-53C0-11CF-7C5B-8D351FC2C535}
          Vendor ID: 0x10DE
          Device ID: 0x1080
          SubSys ID: 0x15803842
        Revision ID: 0x00A1
 Driver Strong Name: oem17.inf:NVIDIA_SetA_Devices.NTamd64.6.1:Section040:8.17.13.142:pci\ven_10de&dev_1080
     Rank Of Driver: 00E62001
        Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C ModeVC1_C ModeWMV9_C
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       D3D9 Overlay: Supported
            DXVA-HD: Supported
       DDraw Status: Enabled
         D3D Status: Enabled
         AGP Status: Enabled

-------------
Sound Devices
-------------
            Description: Lautsprecher (Realtek High Definition Audio)
 Default Sound Playback: Yes
 Default Voice Playback: Yes
            Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0889&SUBSYS_1458A132&REV_1000
        Manufacturer ID: 1
             Product ID: 100
                   Type: WDM
            Driver Name: RTKVHD64.sys
         Driver Version: 6.00.0001.6316 (English)
      Driver Attributes: Final Retail
            WHQL Logo'd: Yes
          Date and Size: 2/24/2011 12:21:10, 2753512 bytes
            Other Files:
        Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
         HW Accel Level: Basic
              Cap Flags: 0xF1F
    Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
 Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
              HW Memory: 0
       Voice Management: No
 EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
   I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

            Description: Realtek Digital Output (Realtek High Definition Audio)
 Default Sound Playback: No
 Default Voice Playback: No
            Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0889&SUBSYS_1458A132&REV_1000
        Manufacturer ID: 1
             Product ID: 100
                   Type: WDM
            Driver Name: RTKVHD64.sys
         Driver Version: 6.00.0001.6316 (English)
      Driver Attributes: Final Retail
            WHQL Logo'd: Yes
          Date and Size: 2/24/2011 12:21:10, 2753512 bytes
            Other Files:
        Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
         HW Accel Level: Basic
              Cap Flags: 0xF1F
    Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
 Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
              HW Memory: 0
       Voice Management: No
 EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
   I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

            Description: Realtek Digital Output(Optical) (Realtek High Definition Audio)
 Default Sound Playback: No
 Default Voice Playback: No
            Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10EC&DEV_0889&SUBSYS_1458A132&REV_1000
        Manufacturer ID: 1
             Product ID: 100
                   Type: WDM
            Driver Name: RTKVHD64.sys
         Driver Version: 6.00.0001.6316 (English)
      Driver Attributes: Final Retail
            WHQL Logo'd: Yes
          Date and Size: 2/24/2011 12:21:10, 2753512 bytes
            Other Files:
        Driver Provider: Realtek Semiconductor Corp.
         HW Accel Level: Basic
              Cap Flags: 0xF1F
    Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
 Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
              HW Memory: 0
       Voice Management: No
 EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
   I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

            Description: SyncMaster-1 (NVIDIA High Definition Audio)
 Default Sound Playback: No
 Default Voice Playback: No
            Hardware ID: HDAUDIO\FUNC_01&VEN_10DE&DEV_0018&SUBSYS_10DE0101&REV_1001
        Manufacturer ID: 1
             Product ID: 100
                   Type: WDM
            Driver Name: nvhda64v.sys
         Driver Version: 1.03.0016.0000 (English)
      Driver Attributes: Final Retail
            WHQL Logo'd: Yes
          Date and Size: 4/18/2012 19:08:03, 188736 bytes
            Other Files:
        Driver Provider: NVIDIA Corporation
         HW Accel Level: Basic
              Cap Flags: 0xF1F
    Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
 Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
              HW Memory: 0
       Voice Management: No
 EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
   I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

            Description: Lautsprecher (Sirus Headset)
 Default Sound Playback: No
 Default Voice Playback: No
            Hardware ID: USB\VID_2516&PID_9494&REV_0010&MI_00
        Manufacturer ID: 1
             Product ID: 100
                   Type: WDM
            Driver Name: CMUAC.sys
         Driver Version: 7.00.0011.0714 (English)
      Driver Attributes: Final Retail
            WHQL Logo'd: No
          Date and Size: 7/14/2011 08:26:26, 111104 bytes
            Other Files:
        Driver Provider: C-MEDIA Inc.
         HW Accel Level: Basic
              Cap Flags: 0xF1F
    Min/Max Sample Rate: 100, 200000
Static/Strm HW Mix Bufs: 1, 0
 Static/Strm HW 3D Bufs: 0, 0
              HW Memory: 0
       Voice Management: No
 EAX(tm) 2.0 Listen/Src: No, No
   I3DL2(tm) Listen/Src: No, No
Sensaura(tm) ZoomFX(tm): No

---------------------
Sound Capture Devices
---------------------
            Description: Mikrofon (Sirus Headset)
  Default Sound Capture: Yes
  Default Voice Capture: Yes
            Driver Name: CMUAC.sys
         Driver Version: 7.00.0011.0714 (English)
      Driver Attributes: Final Retail
          Date and Size: 7/14/2011 08:26:26, 111104 bytes
              Cap Flags: 0x1
           Format Flags: 0xFFFFF

            Description: Tischmikrofon (Microsoft® LifeCam Studio(TM))
  Default Sound Capture: No
  Default Voice Capture: No
            Driver Name: USBAUDIO.sys
         Driver Version: 6.01.7601.17514 (English)
      Driver Attributes: Final Retail
          Date and Size: 11/21/2010 05:23:47, 109696 bytes
              Cap Flags: 0x1
           Format Flags: 0xFFFFF

-------------------
DirectInput Devices
-------------------
      Device Name: Maus
         Attached: 1
    Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
        FF Driver: n/a

      Device Name: Tastatur
         Attached: 1
    Controller ID: n/a
Vendor/Product ID: n/a
        FF Driver: n/a

      Device Name: HID-konformes Benutzersteuergerät
         Attached: 1
    Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0xFEEB, 0xDEEF
        FF Driver: n/a

      Device Name: Microsoft® LifeCam Studio(TM)
         Attached: 1
    Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x045E, 0x0772
        FF Driver: n/a

      Device Name: USB Keyboard
         Attached: 1
    Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x04D9, 0x1603
        FF Driver: n/a

      Device Name: USB Keyboard
         Attached: 1
    Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x04D9, 0x1603
        FF Driver: n/a

      Device Name: CM STORM INFERNO GAMING MOUSE
         Attached: 1
    Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x12CF, 0x0186
        FF Driver: n/a

      Device Name: Sirus Headset
         Attached: 1
    Controller ID: 0x0
Vendor/Product ID: 0x2516, 0x9494
        FF Driver: n/a

Poll w/ Interrupt: No

-----------
USB Devices
-----------
+ USB-Root-Hub
| Vendor/Product ID: 0x1002, 0x4397
| Matching Device ID: usb\root_hub
| Service: usbhub
| Driver: usbhub.sys, 3/25/2011 05:29:26, 343040 bytes
| Driver: usbd.sys, 3/25/2011 05:28:59, 7936 bytes

----------------
Gameport Devices
----------------

------------
PS/2 Devices
------------
+ HID-Tastatur
| Vendor/Product ID: 0x04D9, 0x1603
| Matching Device ID: hid_device_system_keyboard
| Service: kbdhid
| Driver: kbdhid.sys, 11/21/2010 05:23:47, 33280 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 7/14/2009 03:48:04, 50768 bytes
|
+ HID-Tastatur
| Vendor/Product ID: 0x12CF, 0x0186
| Matching Device ID: hid_device_system_keyboard
| Service: kbdhid
| Driver: kbdhid.sys, 11/21/2010 05:23:47, 33280 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 7/14/2009 03:48:04, 50768 bytes
|
+ Terminalserver-Tastaturtreiber
| Matching Device ID: root\rdp_kbd
| Upper Filters: kbdclass
| Service: TermDD
| Driver: i8042prt.sys, 7/14/2009 01:19:57, 105472 bytes
| Driver: kbdclass.sys, 7/14/2009 03:48:04, 50768 bytes
|
+ HID-konforme Maus
| Vendor/Product ID: 0x12CF, 0x0186
| Matching Device ID: hid_device_system_mouse
| Service: mouhid
| Driver: mouhid.sys, 7/14/2009 02:00:20, 31232 bytes
| Driver: mouclass.sys, 7/14/2009 03:48:27, 49216 bytes
|
+ Terminalserver-Maustreiber
| Matching Device ID: root\rdp_mou
| Upper Filters: mouclass
| Service: TermDD
| Driver: termdd.sys, 11/21/2010 05:23:47, 63360 bytes
| Driver: sermouse.sys, 7/14/2009 02:00:20, 26624 bytes
| Driver: mouclass.sys, 7/14/2009 03:48:27, 49216 bytes

------------------------
Disk & DVD/CD-ROM Drives
------------------------
      Drive: C:
 Free Space: 186.0 GB
Total Space: 228.9 GB
File System: NTFS
      Model: OCZ-AGILITY3 ATA Device

      Drive: D:
 Free Space: 156.6 GB
Total Space: 238.5 GB
File System: NTFS
      Model: Hitachi HTS542525K9A300 ATA Device

      Drive: E:
 Free Space: 806.7 GB
Total Space: 953.9 GB
File System: NTFS
      Model: WDC WD1002FAEX-00Z3A0 ATA Device

      Drive: F:
 Free Space: 62.0 GB
Total Space: 238.4 GB
File System: NTFS
      Model: ST3250310AS ATA Device

      Drive: G:
      Model: Optiarc BD DRV BC-5600S ATA Device
     Driver: c:\windows\system32\drivers\cdrom.sys, 6.01.7601.17514 (German), 11/21/2010 05:23:47, 147456 bytes

--------------
System Devices
--------------
     Name: Realtek PCIe GBE Family Controller
Device ID: PCI\VEN_10EC&DEV_8168&SUBSYS_E0001458&REV_06\4&2BD43E08&0&00A8
   Driver: n/a

     Name: PCI Standard-Host-CPU-Brücke
Device ID: PCI\VEN_1022&DEV_1201&SUBSYS_00000000&REV_00\3&2B8E0B4B&0&C1
   Driver: n/a

     Name: PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke
Device ID: PCI\VEN_1002&DEV_43A2&SUBSYS_00001002&REV_00\3&2B8E0B4B&0&AA
   Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\pci.sys, 6.01.7601.17514 (German), 11/21/2010 05:23:47, 184704 bytes

     Name: Standard OpenHCD USB-Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_1002&DEV_4397&SUBSYS_50041458&REV_00\3&2B8E0B4B&0&90
   Driver: C:\Windows\system32\drivers\usbohci.sys, 6.01.7601.17586 (English), 3/25/2011 05:29:04, 25600 bytes
   Driver: C:\Windows\system32\drivers\usbport.sys, 6.01.7601.17586 (German), 3/25/2011 05:29:14, 325120 bytes
   Driver: C:\Windows\system32\drivers\usbhub.sys, 6.01.7601.17586 (German), 3/25/2011 05:29:26, 343040 bytes

     Name: NVIDIA GeForce GTX 580
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_1080&SUBSYS_15803842&REV_A1\4&E14226E&0&0010
   Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Drs\dbInstaller.exe, 8.17.0013.0142 (English), 5/15/2012 12:48:00, 232768 bytes
   Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Drs\nvdrsdb.bin, 5/15/2012 12:48:00, 1066872 bytes
   Driver: C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\nv_disp.inf_amd64_neutral_4e3c5699d87cafeb\NvCplSetupInt.exe, 1.00.0001.0000 (German), 5/15/2012 12:48:00, 71931424 bytes
   Driver: C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\coprocmanager\Nvd3d9wrap.dll, 8.17.0013.0142 (English), 5/15/2012 12:48:00, 285504 bytes
   Driver: C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\coprocmanager\detoured.dll, 5/15/2012 12:48:00, 4096 bytes
   Driver: C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\coprocmanager\nvdxgiwrap.dll, 8.17.0013.0142 (English), 5/15/2012 12:48:00, 220480 bytes
   Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\coprocmanager\Nvd3d9wrapx.dll, 8.17.0013.0142 (English), 5/15/2012 12:48:00, 316928 bytes
   Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\coprocmanager\detoured.dll, 5/15/2012 12:48:00, 4096 bytes
   Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\coprocmanager\nvdxgiwrapx.dll, 8.17.0013.0142 (English), 5/15/2012 12:48:00, 249856 bytes
   Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\license.txt, 5/15/2012 12:48:00, 21887 bytes
   Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\OpenCL\OpenCL.dll, 1.00.0000.0000 (English), 5/15/2012 12:48:00, 61248 bytes
   Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\OpenCL\OpenCL64.dll, 1.00.0000.0000 (English), 5/15/2012 12:48:00, 68928 bytes
   Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\nvlddmkm.sys, 8.17.0013.0142 (English), 5/15/2012 12:48:00, 14298944 bytes
   Driver: C:\Windows\system32\nvapi64.dll, 8.17.0013.0142 (English), 5/15/2012 12:48:00, 2741568 bytes
   Driver: C:\Windows\system32\nvcompiler.dll, 8.17.0013.0142 (English), 5/15/2012 12:48:00, 25248064 bytes
   Driver: C:\Windows\system32\nvcuda.dll, 8.17.0013.0142 (English), 5/15/2012 12:48:00, 8139072 bytes
   Driver: C:\Windows\system32\nvcuvenc.dll, 6.14.0013.0142 (English), 5/15/2012 12:48:00, 2881856 bytes
   Driver: C:\Windows\system32\nvcuvid.dll, 8.17.0013.0142 (English), 5/15/2012 12:48:00, 2681664 bytes
   Driver: C:\Windows\system32\nvd3dumx.dll, 8.17.0013.0142 (English), 5/15/2012 12:48:00, 18044224 bytes
   Driver: C:\Windows\system32\nvdecodemft.dll, 8.17.0013.0142 (English), 5/15/2012 12:48:00, 364352 bytes
   Driver: C:\Windows\system32\nvinfo.pb, 5/15/2012 12:48:00, 14324 bytes
   Driver: C:\Windows\system32\nvinitx.dll, 8.17.0013.0142 (English), 5/15/2012 12:48:00, 246592 bytes
   Driver: C:\Windows\system32\nvoglv64.dll, 8.17.0013.0142 (English), 5/15/2012 12:48:00, 25743168 bytes
   Driver: C:\Windows\system32\nvumdshimx.dll, 8.17.0013.0142 (English), 5/15/2012 12:48:00, 949056 bytes
   Driver: C:\Windows\system32\nvwgf2umx.dll, 8.17.0013.0142 (English), 5/15/2012 12:48:00, 10194752 bytes
   Driver: C:\Windows\SysWow64\nvapi.dll, 8.17.0013.0142 (English), 5/15/2012 12:48:00, 2368832 bytes
   Driver: C:\Windows\SysWow64\nvcompiler.dll, 8.17.0013.0142 (English), 5/15/2012 12:48:00, 17551680 bytes
   Driver: C:\Windows\SysWow64\nvcuda.dll, 8.17.0013.0142 (English), 5/15/2012 12:48:00, 5982528 bytes
   Driver: C:\Windows\SysWow64\nvcuvenc.dll, 6.14.0013.0142 (English), 5/15/2012 12:48:00, 2445120 bytes
   Driver: C:\Windows\SysWow64\nvcuvid.dll, 8.17.0013.0142 (English), 5/15/2012 12:48:00, 2524992 bytes
   Driver: C:\Windows\SysWow64\nvd3dum.dll, 8.17.0013.0142 (English), 5/15/2012 12:48:00, 15322432 bytes
   Driver: C:\Windows\SysWow64\nvdecodemft.dll, 8.17.0013.0142 (English), 5/15/2012 12:48:00, 301376 bytes
   Driver: C:\Windows\SysWow64\nvinit.dll, 8.17.0013.0142 (English), 5/15/2012 12:48:00, 202048 bytes
   Driver: C:\Windows\SysWow64\nvoglv32.dll, 8.17.0013.0142 (English), 5/15/2012 12:48:00, 19607872 bytes
   Driver: C:\Windows\SysWow64\nvumdshim.dll, 8.17.0013.0142 (English), 5/15/2012 12:48:00, 818496 bytes
   Driver: C:\Windows\SysWow64\nvwgf2um.dll, 8.17.0013.0142 (English), 5/15/2012 12:48:00, 8105280 bytes
   Driver: C:\Windows\system32\nvdispco64.dll, 2.00.0025.0002 (English), 5/15/2012 12:48:00, 1738048 bytes
   Driver: C:\Windows\system32\nvgenco64.dll, 2.00.0014.0002 (English), 5/15/2012 12:48:00, 1468224 bytes

     Name: PCI Standard-Host-CPU-Brücke
Device ID: PCI\VEN_1022&DEV_1200&SUBSYS_00000000&REV_00\3&2B8E0B4B&0&C0
   Driver: n/a

     Name: PCI Standard-PCI-zu-PCI-Brücke
Device ID: PCI\VEN_1002&DEV_43A1&SUBSYS_00001002&REV_00\3&2B8E0B4B&0&A9
   Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\pci.sys, 6.01.7601.17514 (German), 11/21/2010 05:23:47, 184704 bytes

     Name: Standard PCI-zu-USB erweiterter Hostcontroller
Device ID: PCI\VEN_1002&DEV_4396&SUBSYS_50041458&REV_00\3&2B8E0B4B&0&B2
   Driver: C:\Windows\system32\drivers\usbehci.sys, 6.01.7601.17586 (English), 3/25/2011 05:29:04, 52736 bytes
   Driver: C:\Windows\system32\drivers\usbport.sys, 6.01.7601.17586 (German), 3/25/2011 05:29:14, 325120 bytes
   Driver: C:\Windows\system32\drivers\usbhub.sys, 6.01.7601.17586 (German), 3/25/2011 05:29:26, 343040 bytes

     Name: Etron USB 3.0 Extensible Host Controller
Device ID: PCI\VEN_1B6F&DEV_7023&SUBSYS_50071458&REV_01\4&BEC1B70&0&00A9
   Driver: C:\Windows\SYSTEM32\DRIVERS\EtronXHCI.sys, 0.00.0000.0098 (English), 3/7/2011 11:22:00, 65280 bytes

     Name: NVIDIA GeForce GTX 580
Device ID: PCI\VEN_10DE&DEV_1080&SUBSYS_15803842&REV_A1\4&3AFF950A&0&0058
   Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Drs\dbInstaller.exe, 8.17.0013.0142 (English), 5/15/2012 12:48:00, 232768 bytes
   Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\Drs\nvdrsdb.bin, 5/15/2012 12:48:00, 1066872 bytes
   Driver: C:\Windows\System32\DriverStore\FileRepository\nv_disp.inf_amd64_neutral_4e3c5699d87cafeb\NvCplSetupInt.exe, 1.00.0001.0000 (German), 5/15/2012 12:48:00, 71931424 bytes
   Driver: C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\coprocmanager\Nvd3d9wrap.dll, 8.17.0013.0142 (English), 5/15/2012 12:48:00, 285504 bytes
   Driver: C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\coprocmanager\detoured.dll, 5/15/2012 12:48:00, 4096 bytes
   Driver: C:\Program Files (x86)\NVIDIA Corporation\coprocmanager\nvdxgiwrap.dll, 8.17.0013.0142 (English), 5/15/2012 12:48:00, 220480 bytes
   Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\coprocmanager\Nvd3d9wrapx.dll, 8.17.0013.0142 (English), 5/15/2012 12:48:00, 316928 bytes
   Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\coprocmanager\detoured.dll, 5/15/2012 12:48:00, 4096 bytes
   Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\coprocmanager\nvdxgiwrapx.dll, 8.17.0013.0142 (English), 5/15/2012 12:48:00, 249856 bytes
   Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\license.txt, 5/15/2012 12:48:00, 21887 bytes
   Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\OpenCL\OpenCL.dll, 1.00.0000.0000 (English), 5/15/2012 12:48:00, 61248 bytes
   Driver: C:\Program Files\NVIDIA Corporation\OpenCL\OpenCL64.dll, 1.00.0000.0000 (English), 5/15/2012 12:48:00, 68928 bytes
   Driver: C:\Windows\system32\DRIVERS\nvlddmkm.sys, 8.17.001
  07.08.2012, 12:45
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  • Späher
    • Klingen
Lass Steam doch mal die Spieldateien auf Fehler überprüfen.

Das könnte helfen.

MfG

Lares-Deep
  07.08.2012, 18:18
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  • Neuling
    • Neuling
ich lade es mittlerweile zum 3ten mal neu runter, und versuche es und das bringt auch nix :/
  07.08.2012, 20:37
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  • Abenteurer
    • Neuling
Zitat
Meine Savegamegröße beträgt 42,8 MB
Savegame- Bloating. Das Weiterspielen mit dieser Save- Größe kannst Du vergessen.

Mein dickstes Save (345 Spielstunden, Level 85, 50 Mods) hat 15 MB.
  09.08.2012, 01:50
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  • Oberster Kriegsfürst
    • Kriegergilde
Der Großteil dessen, was in den Safegames auftaucht ist Datenmüll. Da wird jeder Teller den du in einem Dungeon mittels Zauber herumgeschleudert hast gespeichert. Und zwar so lange bis der Dungeon respawnt. Im Zweifel bis zu 30 Ingame-Tage, außer du setzt die Zeit bis zum Respawn der Dungeons per Konsole runter, wartest entsprechend lange, speicherst und setzt die Zeit später wieder hoch. Der Spielstand ist danach deutlich kleiner.

Ich muss mich hier selbst korrigieren. Über die Konsole lässt sich zwar die Respawn-Zeit der Dungeons einstellen, die respawnen aber nicht sofort, also nicht quasi aus dem Savegame und dem Zellenpuffer gelöscht, sondern respawnen erst, wenn die Zelle wieder betreten wird.

Darin sehe ich ein erhebliches Problem, denn selbst wenn man hergeht, und in jeden Dungeon den man aufgedeckt hat die Nase hineinsteckt und wieder geht, bleiben die unteren Ebenen mehrstufiger Dungeons, sowie die Masse an Kleinkram, den man mit der Zeit anhäuft, wie die 80 Diamanten, 200 Große Seelensteine usw, die belegen alle Platz im Savegame und man bekommt sich kaum verkauft.

Ein Ansatz wäre, einen Mod der einem besonders reiche Händler beschert zu verwenden, denn das Inventar der Händler respawnt meines Wissens schneller und einfacher. Oder alles in einen Sack stecken und die Zelle respawnen lassen.

Es gibt leider meines Wissens noch keinen Savegameeditor, der nur ansatzweise funktioniert.
  14.08.2012, 15:23
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  • Neuling
    • Neuling
Also bei mir steht unter Steam-->Skyrim-->Eigenschaften-->Lokale Dateien-->Speicherbelegung-->5529MB. Ist es das? Es ist einzwischen kein bisschen besser geworden, tortz neuerer Grafiktreiber und Steam Beta Updates. Umgebung von Einsamkeit (zb. Sägemühle, Hafen, etc.) sind nicht zu erreichen, obwohl ich da noch ne Hauptquest erledigen muss (mit Delphine treffen). Damit ist die Story für mich ja wohl gelaufen :(
Seltsamerweise stürzt das Spiel aber NUR dort in der näheren Umgebung von Einsamkeit ab... Da stimmt doch was nicht!
  23.08.2012, 11:43
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  • Oberster Kriegsfürst
    • Kriegergilde
Nein, das ist es nicht. Das was du meinst ist die Größe des ganzen Spiels. Die Spielstände sind Win 7 unter Meine Dokumente\My Games\Skyrim. Dabei ist außerdem die Größe des einzelnen Spielstandes ausschlaggebend. Ich würde aber, um Skyrim beim Spielstandmanagement zu entlasten, alle alten Spielstände woanders hin verschieben oder löschen. Die Menge der Spielstände dürfte keine großen Probleme verursachen.

Wenn du immer an der selben Stelle Abstürze hast, lässt das auf ein anderes Problem als Spielstände schließen.
Benutzt du irgendwelche Mods?
  23.08.2012, 12:04
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  • Abenteurer
    • Neuling
Hab auch nen Asturzproblem.  :(

Habe es das letzte Mal vor ein paar Wochen gespielt, da funktionierte noch alles. Heute hab ich mir das DLC Dawnguard besorgt (käuflich erworben), runtergeladen, das Spiel gestartet und kurz bevor der Startbildschirm erscheint stürzt es ab, mit dem Hinweis "Skyrim funktioniert nicht mehr und muss geschlossen werden".
Habe alle Mods deaktiviert ausser "Dawnguard.esm ... der gleiche Absturz.
So ... wieder im Launcher unter Datendateien alle meine Mods aktiviert und Dawnguard deaktiviert. Gestartet und es funktionierte.
Also Dawnguard ist an dem Dilemma schuld.
Ich hab in dem Thread jetzt nur gelesen, dass Skyrim Abstürzt und ein paar Posts gelesen. Nix über Dawnguard. Hoffe es stört niemand.


Nachtrag:
Habe mir selbst geholfen, ein bisschen rumgegoogelt und fündig geworden.
Die Lösung: Man öffnet Steam. Geht dann in die Bibliothek und lässt sein(e) Spiel(e) anzeigen. Dann ein Rechtsklick auf das Skyrim und im Popupfenster "Eigenschaften" anklicken.
Im nun erscheinenden Fenster aktiviert man den Reiter "Lokale Dateien". Diese lässt man überprüfen. Bei mir konnte er 8 Dateien nicht überprüfen und hat diese dann nochmal runtergeladen. Danach ging wieder Skyrim+Mods+Downguard. Die Frage stellt sich nur "wann kackt es wieder ab"
 
« Letzte Änderung: 29.08.2012, 21:48 von azebub »
  29.08.2012, 20:38
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Vermutlich beim nächsten Update. Zumindest ist das bei mir so.
Manchmal bekomme ich auch reproduzierbare Abstürze, wenn ich bestimmte Regionen betrete, da hilft auch nur Dateien überprüfen.
  30.08.2012, 08:43
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Danke MorpheuZ, habs nochmal überprüft: Der Ordner "Saves" umfasst 339 Dateien und ist insgesamt 3,43GB groß. Das kleinste Savegame beträgt 9.943KB, das größte 11.332KB. Ich hoffe das ist ok. Es ist aber auch weit entfernt von den oben genannten 40MB. Zum Glück ;)

Auch weiterhin, trotz neuerer Steam-Versionen und Skyrim-Version 1.7.7.XXX keine Besserung. Ich glaube, dass wenn es ein patchbarer Fehler sein sollte, das dieser nicht mehr erscheinen wird :( Nach fast einem Jahr nach dem Release...

Wenn jemand den Fehler benennen könnte wäre ich ihm sehr dankbar!! Ansonsten wären die Hauptquest und die Diebesgildenquest nicht spielbar und somit nicht nur das Geld fürs Spiel rausgeworfen, sondern auch die 200 Spielstunden.

P.S.: keine Mods oder sonstige Veränderungen!
« Letzte Änderung: 06.09.2012, 01:39 von Bewohner Weißlaufs »
  06.09.2012, 01:36
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Hallo zusammen,

ich habe leider seit gestern auch das Problem das Skyrim kurz nach dem Start (Bethesda Logo) ohne irgendeine Fehlermeldung abstürzt und mich auf meinen Desctop zurück wirft.  :blink: Da ich es schon vor längerer Zeit ohne Probleme gespielt habe und jetzt wieder anfangen wollte kann es an meinem PC ja wohl kaum liegen. Auch am "Sound-Bug" dürfte es wirklich nicht liegen, da ich alles auf 16Bit, 44100 Mhz gestellt habe. Ich habe auch schon gefühlte 100 mal die Spieldatein bei Steam überprüfen lassen und das gesamte Spiel neu instaliert, ich weiß wirklich nich was ich noch machen könnte.  :huh:
Über Lösungsvorschläge würde ich mich natürlich enorm freuen  :P
  08.09.2012, 12:23
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Wie sieht es denn mit Mods aus? Sind deine Treiber aktuell?
  10.09.2012, 08:10
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Hi MorpheuZ,
ich habe auch probiert was passiert wenn ich alle Mods deaktiviere, da hatte ich das gleiche Problem. Die Treiber sind auch alles aktuell; aber danke für die Tips!  :)
Ich weiß zwar leider nichtgenau wo der Fehler jetzt lag, aber jetzt geht mein Spiel wieder. Ich habe eine ältere Version des Ordners "Skyrim" wieder hergestellt, die auf Steam auf Fehler überprüfen lassen (§ Dateien wurden neu instaliert) und jetzt funktioniert es auch mit alles Mods wieder einwandfrei!


Edit:
ah ich habe das Problem gefunden, es lag nicht am Spiel sondern an einer meiner Mods, sorry das ich nicht früher drauf gekommen bin :/
« Letzte Änderung: 10.09.2012, 22:35 von Gladius10 »
  10.09.2012, 09:32
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Hi Leute,

ich kämpfe leider auch mit den ständigen abstürzen von Skyrim, (leider ohne eine Fehlermeldung)
mein System:

AMD Phenom 1090T
8 GB DDR 3 10666 Ram
AMD Radeon HD 6950 / 2 GB VRam
MB Asrock  890FX Deluxe 4

ca. 1500 Speicherstände im skyrim save ordner...

die Temperaturen von Graka. / Proz. liegen bei 56°C / 45°C

MOD´s sind nur der High Textur MOD und der 4 GB Ram MOD drauf

Was ich festgestellt habe, das alle meine Helden die noch nicht auf Stufe 30 sind keine Abstürze verursachen sobald diese darüber sind kommt es imm zu Crash´s...
Die Grafikeinstellungen habe ich schon alle durchprobiert ohne erfolg.

die Treiber sind auf dem aktuellen Stand und die häufigen abstürze sind mit dem neuen DLC Dawnguard erst so richtig krass geworden.

hab hier schon alles tip´s die ich finden konnte getestet evtl. hat ja jemand noch einen tip...

ps. mein aktuelles Savegame ist 14,303 MB groß...


« Letzte Änderung: 17.09.2012, 02:37 von nomis23 »
  17.09.2012, 01:04
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Ich empfehle, alte Spielstände zu löschen. Die braucht man eh nicht mehr, und Skyrim muss nur mehr Daten verarbeiten, wenn es auf den Savegame-Ordner zugreift.

Die Savegamegröße scheint noch im Rahmen zu sein.

Den 4GB-Mod braucht man meines Wissens nicht mehr, das wurde glaube ich mit einem Patch gefixt.

Hast du die Dateien von Steam überprüfen lassen?
  17.09.2012, 09:30
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Ich habe die ganze letzte Nacht dranrumgefummelt... meine alten saves laufen immer bis es zu einem Kampf kommt, dann stürzt die ganze scheiße ab... liegt wohl an der Stufe/levelaufstieg das Skyrim immer abstürzt, ich laß da gestern so einiges in englischen/amerikanischen Foren.... ich hab jedenfalls die wichtigesten saves aufgehoben und hab einfach neu angefangen, vielleicht gehen die ja nach den nächsten patches...

yupp ist alles ok laut steam ...
  18.09.2012, 01:44
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Moin moin,

ich hab Skyrim zuletzt vor über einem halben Jahr gespielt und wollte nun endlich mal mein Abenteuer fortsetzen.
Problem an der Sache: Nach circa ~2 Minuten Spielzeit stürzt Skyrim zuverlässig ab und ich lande ohne irgendeine Meldung auf dem Desktop. Sehr komisch, vor Allem, da ich meine 140 Stunden Spielzeit davor (wie gesagt vor einem halben Jahr) mit so gut wie keinen Abstürzen erlebt habe (außer vielleicht nach Sitzungen von über 5 Stunden).

- Die Treiber sind die selben wie damals, Grafiktreiber wurde mittlerweile mal aktualisiert, wenn ich mich richtig erinnere
- Skyrim ist dank Steam vollständig gepatcht
- Steam Game-Cache ist zweifach verifiziert
- Mods sind absolut keine installiert
- Ich verwende das offizielle High-Res Texture-Pack
- Ich hab keinerlei offizielle DLCs

Die Größe meiner Savegames ist relativ normal (~10-12 MB) wie ich finde. Insgesamt sind es circa ~220 Savegames.
Daran sollte es aber auch gar nicht liegen, schließlich hat früher ja auch alles wunderbar geklappt.

Mir stellt sich nun die Frage, woran es liegt. Hat jemand eine ähnliche Erfahrung? Wurden die Savegames durch die vielen Patches irgendwann invalide?
Würde mich freuen, wenn jemand eine Idee abseits der "Treiber aktualisieren / neuinstallieren / etc" Vorschläge hätte.

Gruß
Dawodo
  29.09.2012, 09:42
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Viele Mods sind versionsabhängig.
Insbesondre SKSE- bedürftige Mods müssen jeweils an den aktuellen Stand der Spielversion angepaßt werden.
Ich kann daher nur dringend Wrye Smash (= Wrye Bash 3.00) empfehlen, um Alt- Mods sauber von der Platte zu kriegen, bevor man die neuen Versionen aufspielt.
  29.09.2012, 14:06
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