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Thema: Berserker, Zauber, Verzauberungen und Zweihandäxte  (Gelesen 344 mal)

  • Abenteurer
    • Neuling
Ich habe einige Fragen zu den in der Überschrift genannten Themen.

1. Welche KOsntellation von Rasse, KLasse und Sternzeichen würdet ihr für einen typischen Berserker empfehlen?
Also, Haudrauf mit Stumpfen Waffen, ausdauernd, viel Muckis...

2. Ist es auch für Nicht-Magiergilden-Mitglieder möglich, sich einen Zauber zu erstellen?

3.  Ist es auch für Nicht-Magiergilden-Mitglieder möglich, einen Gegenstand zu verzaubern?

4. Gibt es eine Mod, die Zweihandäxte einbringt? Ich weiß, dass es die Zweihandhämmer gibt, aber ich hätte schon gerne ne Axt.

Mal sehen, wie schnell die Leute antworten, jetzt, wo Skyrim draußen ist  :D
15 Mann auf des Toten Truh
Johoho
Und ne Buddel voll Rum
Versoffen und beim Deivel die ganze Crew
Johoho
Und ne Buddel voll Rum
  22.11.2011, 14:13
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  • Rächer
    • Dunkle Bruderschaft
1) Als klassischen Berserker empfehle ich einen Ork, bspw. mit der vorgefertigten Berserker Skillung. Als Sternzeichen der Krieger.

2,3) Das DLC Magierturm fügt einen Verzauberungs und einen Zauberaltar hinzu. Sicherlich gibt es auch einige Mods, die Altäre hinzufügen.

4) Es gibt zweihändige Äxte. die Kriegsäxte.
  22.11.2011, 14:40
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  • Abenteurer
    • Neuling
Jut, dann geh ich mal zocken  :D

Freut mich, dass du so schnell geantwortet hast.
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Johoho
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  22.11.2011, 14:46
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