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Thema: Tazriia - Abenteuerlogbuch  (Gelesen 5214 mal)

  • Gräfin
    • Adel
1. Session - 27.11.12 - Felidae
Spielzeit: etwa 3h

- der Hinrichtung und dem Drachen entkommen, dann Hadvar bis Flußwald gefolgt
- auf dem Weg den Kriegerstein gewählt
- Goldene-Klaue-Quest abgeholt und auf ins Ödsturzhügelgrab
  • Stufe 2 erreicht -> Gesundheit gesteigert -> Zerstörung [Zerstörung (Novize)] gesteigert
  • Stufe 3 erreicht -> Gesundheit gesteigert -> Einhändig [Landesknecht (1/5)] gesteigert
  • Stufe 4 erreicht -> Gesundheit gesteigert -> Einhändig [Landesknecht (2/5)] gesteigert
  • Wort der Macht gelernt -> Kraft, Unerbittliche Macht (1/3)
- zurück nach Flußwald: Goldene Klaue abgegeben; Dreiecksgeschichte für Faendal entschieden
- Stufe 5 erreicht -> Gesundheit gesteigert -> Leichte Rüstung [Defensivspezialist (1/5)] gesteigert
- Weißlauf erreicht
  • Hauptquest: bis zum Besiegen des Drachens gespielt -> Thane von Weißlauf -> von den Graubärten gerufen
  • Amrems Familienschwert gefunden
  • Zwei Banditenlager gesäubert
  • Stufe 6 erreicht -> Magicka gesteigert -> Leichte Rüstung [Defensivspezialist (2/5)] gesteigert
  • Quest: "In höchster Not" abgeschlossen
« Letzte Änderung: 21.03.2013, 10:59 von Felidae »


“Never apologize for being nerdy, because unnerdy people never apologize for being assholes.”
- John Barrowman -
  27.11.2012, 23:11
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    • Diebesgilde
Oha, so viel schaffe ich eher nicht, aber genau das macht für mich den Reiz aus :) Das Logbuch finde ich klasse geschrieben, sollten wir so weiterführen. Alles schön übersichtlich, einzigen Kritikpunkt habe ich bereits im Unterforum "Speicherstand" gepostet:

Klasse Erklärung, aber vielleicht packen wir den Sphären-Link zum jeweiligen Eintrag im "Abenteuer-Log-Buch"? Das sollte die Übersicht deutlich steigern.

:meinung:
Multi-Konsolero & PCler
TES V: Skyrim Multiplattform-Spieler [Xbox360 & Win7]
  28.11.2012, 07:45
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2. Session - 29.11.12 - ElderAkatosh
Spielzeit: etwa 1h

- In die Katakomben von Weißlauf gerannt, Andurs Amulett von Arkay zurückgebracht

    Stufe 7 erreicht -> Magicka gesteigert -> Schleichen [Heimlichkeit 1/5] gesteigert

- vom Kopfgeld auf den Banditenanführer (Valtheimer Türme) erfahren
- Banditenanführer getötet und Belohnung kassiert

   Stufe 8 erreicht -> Gesundheit gesteigert -> Einhändig [Klingenspezialist 1/3] gesteigert

- Nesselfluch geholt, zum Ahnenschimmerheiligtum gereist und das Harz erhalten
 (Während der Reise 2 Drachenangriffe überlebt, einen Drachen getötet)
- Quest "Der Segen der Natur" abgeschlossen

   Stufe 9 erreicht -> Ausdauer gesteigert -> Schießkunst [Überspannen 1/5] gesteigert
  29.11.2012, 15:54
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  • Youtube: The Elder Akatosh


  • Lehrling
    • Diebesgilde
3. Session - 03.12.2012 - GreenGiant360
Spielzeit: etwa 2,5h

- den Charakter bewundert
- mit den Fähigkeiten vertraut gemacht
- mit ein paar Einwohnern Weißlaufs gesprochen
- Lydia als Begleiterin mitgenommen
- auf den Weg Richtung Ivarstatt gemacht
  • Grauwinterwacht entdeckt und von der Troll-Plage befreit
  • Sturmmantellager in der Nähe des Ritualsteins entdeckt und ein paar Truhen ausgeräumt (nicht gestohlen)
  • Fuchs vor zwei Wölfen gerettet
  • Levelaufstieg 9->10
  • Perk investiert in "Doppelwirbel"
  • Festung Amol entdeckt (nur um ...)
  • Zauberbuch "Bogen beschwören" aus dem Keller geholt
  • Ivarstatt entdeckt
  • Klimmecks Vorräte angenommen, um sie den Graubärten zu bringen
  • Vom Wirt Wilhelm beauftragt den Feuerschleierhügel zu untersuchen
  • Wyndelius Gatharian besiegt
  • Mit der Saphirdrachenklaue wieder rein und ...
  • Das Wort der Macht "Kyne" erlernt
  • Levelaufstieg 10->11
  • Perk investiert in "Landsknecht (3/5)"
  • Zu Fuß zurück nach Weißlauf, um die Beute zu verkaufen
  • Eine komplette Lederrüstung angefertigt
  • Zum Vogt der Drachenfeste gegangen, nur um festzustellen, dass noch ~700 Goldstücke für Briesenheim fehlen ...


« Letzte Änderung: 06.12.2012, 12:31 von GreenGiant360 »
Multi-Konsolero & PCler
TES V: Skyrim Multiplattform-Spieler [Xbox360 & Win7]
  03.12.2012, 21:03
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4. Session - 05.12.12 - Grenouille
Spielzeit: etwa 3h

-Staubmannsgrab, Hamvirs Rast, Grünquelllichtung, Drelos Hütte durchsucht
-Stufenaufstieg (Ausdauer, Überspannen (Bögen bewirken 40% mehr Schaden))
-Drache bei der Ahnenblutspitze getötet -> Wort der Macht gelernt: "Waffe" - Entwaffnen
-Brisenheim gekauft und komplett eingerichtet
-Banditenanführer in Lager Stille Monde getötet
-Stufenaufstieg (Gesundheit, Todesschuss (10% Chance auf kritische Treffer))
-Graubärte besucht, "Der Weg der Stimme" abgeschlossen und Klimmeks Lieferung abgeliefert
  • Wort der Macht gelernt: "Gleichgewicht" - Unerbittliche Macht
  • Wort der Macht gelernt: "Wirbelwind" - Wirbelwindsprint
-Diebesgilde beigetreten
-"Reine Glückssache" abgeschlossen (Vorher für das Opfer die Quest erledigt)
-Stufenaufstieg (Magicka, Passgenau (Leichte Rüstung bringt 25% mehr Schutz, wenn nur leichte getragen wird))
-"Geschäftliche Angelegenheiten" abgeschlossen
-Attentat der Abgeschworenen in Markarth verhindert (Dazugehörige Quest aber noch nicht erledigt)
-Tyranus im verlassenen Haus in Markath getötet
-2 Aufträge für die Diebesgilde in Markath erledigt
-Drache vor Rifton getötet

Erlernte Zauber
Frostbiss
Lautlosigkeit
Zombie erwecken
Blitzrune

Erlernte Verzauberungen
Frostschaden
Untote vertreiben
Gesundheit verstärken
Blocken verstärken
Schmiedekunst verstärken
Magicka verstärken
Zerstörung und Magickaregeneration verstärken
Illusion verstärken
Beschwörung und Magickaregeneration verstärken
Blitzresistenz

Ich war einfach mal so frei und habe die magischen Gegenstände, die wir so im Inventar hatten einfach mal entzaubert. Einzigartige Gegenstände wie die Axt von Weißlauf oder Frokis Bogen habe ich natürlich behalten.

Ich musste insgesamt 3 mal einen alten Spielstand Laden.
2 mal musste ich bei der Quest "Reine Glückssache" neu laden, da ich dabei erwischt wurde als ich den Ring in die Tasche des Opfers schieben wollte. Trotz Chance von 90% (Die Quest hat ihren Namen zurecht)
Beim dritten Mal hatte ich einfach nur im kampf gegen einige Banditen versagt.

Es gibt noch einen ungenutzten Stufenaufstieg, den der nächste dann nutzen kann.
« Letzte Änderung: 12.12.2012, 21:58 von Grenouille »
  05.12.2012, 20:46
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    • Dunkle Bruderschaft
5. Session – 13.12.12 - Moonlord
Spielzeit: etwa 3h

Lydia zum Aufräumen in Brisenheim gelassen
von Farengar „Schutzgeist“ gekauft

Stufe 15 erreicht -> Magicka – Beschwörung (Novize)

Anise an der Gründung eines Hexenzirkels gehindert (und danach ihren Keller geplündert), „Lied der Alchemisten“ gefunden, Alchemie und Verzauberung geübt

Stufe 16 erreicht -> Magicka – Schleichen (Lautlose Bewegung)

Jäger am See (Truhe) beklaut
Kiefernwacht entdeckt und von Spinne angegriffen
Säuberung des Kellers begonnen

Stufe 17 erreicht -> Magicka – Schleichen (Heimlichkeit 2/5)

Kiefernwachträuberlager ausgeräuchert
„Legende des Roten Adler“ gefunden
2. Stein von Barenziah gefunden

Stufe 18 erreicht -> Magicka – Schleichen (Heimtücke)

Rigel Stark-Arm bezwungen und Schatz eingesackt
Ri'saad vor Weißlauf getroffen
etwas geschmiedet, gehandelt und bei Arcadia experimentiert
zurück nach Brisenheim und nachgesehen, ob die Bude sauber ist … na ja …

Und Fadomai sagte: „Wenn Nirni ihre Kinder trägt, dann nimm eines davon und verwandle es.
Mach die schnellsten, klügsten und schönsten menschenähnlichen Wesen aus ihm und nenne sie Khajiit.“
  13.12.2012, 20:51
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  • Fremdländer
    • Neuling
6. Session - 15.12.12
Spielzeit: 2 1/2 Stunden

- Lydia in Weißlauf gelassen und Aufbruch zu Gut Goldenglanz

Stufe 19 : Magie & Einhandwaffe -> Kampfhaltung

- Nach bis dahin reibungslosen Ablauf bei den Binenstöcken von einem Drachen angegriffen worden und ihn am Ufer erledigt
- Rückkehr zu Brynjolf
- Gespräch mit Maven Schwarzdorn
- Reise zurück nach Weißlauf und bei Farengar Blitz und Feuerblitz erstanden
- Lydia abgeholt und über Morthal zu Folgunthur gereist um 'verbotene Legende' zu erledigen
- Dort Meridas Stern gefunden & Drachenschrei Frostatem gelernt
- Anschliessend zu Meridas Schrein gelaufen und ihre Aufgabe erledigt
- Dämmerbrecher erhalten

Stufe 20 : Magie & Zerstörung -> Verstärkter Blitz

- Reise nach Weißlauf um überflüssige Sachen zu Verkaufen und Auszuruhen
peace of mind lies hidden deep within
  15.12.2012, 19:20
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  • Skelett
    • Untot
7. Session - 16.12.12
Spielzeit: etwa eine Stunde

- Das Riesenlager westlich von Weißlauf entdeckt und geleert.
- Solitude entdeckt
- von unheimlichen Vorkommnissen in der Wolfsschädelhöhle erfahren und mich dorthin begeben.
- Wolfsschädelhöhle geleert
- Vor der Wolfsschädelhöhle fiel mir ein toter Drache vor die Füße
- Demnach: Drachenseele aufgenommen
- Rückkehr nach Weißlauf
« Letzte Änderung: 16.12.2012, 15:13 von LadyContessa »
Conny-Tessa
  16.12.2012, 15:08
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  • Assassine
    • Dunkle Bruderschaft
8. Session - 27.12.12
Spielzeit: 2 Stunden

-Mit Falk Feuerbart gesprochen, „Die Wolfsschädelhöhle“ abgeschlossen.
-Nach Ustengrav gewandert, um das Horn von Jurgen Windrufer zu erlangen.
-Unterwegs „Movarths Lager“ gesäubert
  • Schleichen verbessert auf 57
  • Zerstörung verbessert auf 33
  • Schießkunst verbessert auf 46
  • Illusion verbessert auf 22 – Buch: 2920, Sonnenaufgang, Band II
    • Stufe 21 erreicht - Magicka gestiegert (200) - Zerstörung [Zerstörung (Lehrling)] gesteigert
-Ustengrav erreicht, unterwegs eine Nirnwurz aufgesammelt.
  • Zauber „Kerzenschein“ erlernt
  • Zerstörung verbessert auf 35
  • Widerherstellung verbessert auf 23
  • Schießkunst verbessert auf 47
  • Schleichen verbessert auf 58
  • Schießkunst verbessert auf 48
  • Wort der Macht gefunden: Ätherische Gestalt – Dahinschwinden
  • Zerstörung verbessert auf 36
-Die rätselhafte Notiz gefunden.
-Nach Weißlauf zurückgekehrt, vom Kurier eine Nachricht von Falk Feuerbart erhalten
-Im Tempel von Kynareth meine Krankheiten geheilt
-Delvin die Bienenkönign-Statue gegeben.
  27.12.2012, 13:31
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  • Lehrling
    • Diebesgilde
9. Episode 08.01.2013
Spielzeit: ~1,5h

Zu erst muss ich wohl sagen, dass ich noch nie die Diebesgilde gespielt habe ( :ups: ) und mich deshalb erstmal wie blöd in der "Zersplitterten Flasche" umgeschaut habe, daher ist auch so gut wie nix passiert:
  • Bilanzfälschung in Rifton („Verpfändeter Pfifferling“)
  • Bilanzfälschung vor Windhelm ("Ställe von Windhelm")
  • Wandern
  • Jagen
  • Beute machen
  • dies & das

Achja, wir haben uns eine Krankheit aufgesackt, ist aber nicht weiter wild. Nur 0 Punkte Ausdauer weniger ;)

EDIT: Mir war irgendwie nicht nach "Schema F" ...
« Letzte Änderung: 08.01.2013, 19:07 von GreenGiant360 »
Multi-Konsolero & PCler
TES V: Skyrim Multiplattform-Spieler [Xbox360 & Win7]
  08.01.2013, 19:05
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  • Freund
    • Neuling
Spielzeit: Etwas über 2h

Im Prinzip habe ich diesmal nur einige Quests abgearbeitet, die wir noch im Journal hatten

-Stufenaufstieg (Ausdauer, Überspannen (Bögen bewirken mehr Schaden))
-Drachenseele benutzt um Ätherische Gestalt zu aktivieren
-Wort der Macht gelernt: Leben - Auraflüstern
-Drache in Nordwindspitze getötet (damit Kopfgeldquest erledigt)
-Stufenaufstieg (Ausdauer, Disziplin des Jägers (Man holt doppelt so viele Pfeile aus Leichen zurück))
-Fragment von Gauldurs Amulett aus Geirmunds Halle besorgt
-Fluch des Roten Adlers besorgt
- Quest "Das Haus des Schreckens" (Quest von Molag Bal) abgeschlossen
  11.01.2013, 21:52
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    • Dunkle Bruderschaft
11. Episode – 13.01.13 - Moonlord
Spielzeit: etwa 3h

Mallus Malccius getroffen und Uthgerd vermöbelt
Den Keller der Honigbräubrauerei entskeevert und großzügig Unkarautbekämpfungsmittel verteilt
Skillbuch „Drei Diebe“ (Schleichen) und „Honigbräukaraffe“ gefunden
Mallus als Hehler gewonnen

Stufe 25 erreicht -> Magicka – Beschwörung (Lehrling)

Nach Rifton – Wuteeja getroffen - Maven informiert – Delvin die Karaffe verkauft – Aufträge von Delvin und Vex angenommen
Einige Lehrstunden (3xBogenschießen, 1xSchleichen, 1xSchlossknacken)
Lagerhausschlüssel von Jarl Laila geholt und Wylandriah beklaut (für Alchemieexperimente)

Stufe 26 erreicht -> Magicka – Schleichen (Blattschuss)

Sarthis eliminiert
Einige Lehrstunden (4xLeichte Rüstung, 1xSchmied)
Zur Felsrinnenhöhle
Tolvalds Höhle entdeckt aber nicht erforscht
Kämpfe gegen Spinnen und Wölfe

Stufe 27 erreicht -> Magicka – Schleichen (Leichtfüßigkeit)

Felsrinnenhöhle „befriedet“
Ansilvund begonnen – am Umkehrpunkt zwei Blitzrunen gesetzt
Nach Rifton zurückgekehrt – Streitaxt der Feigheit erhalten und entzaubert (zu schwer)

Achtung: Kharjo schleppt noch einiges an Ausrüstung zum Verkauf mit.

Und Fadomai sagte: „Wenn Nirni ihre Kinder trägt, dann nimm eines davon und verwandle es.
Mach die schnellsten, klügsten und schönsten menschenähnlichen Wesen aus ihm und nenne sie Khajiit.“
  13.01.2013, 08:58
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6. Session - 18.01.13

Spielzeit: ~1,5 Std.

Einbruch in Haus Schnee-Schuh und Diebstahl > Rückkehr zu Vex > 'das Ausräumen' erledigt > 'Der Einbruch erhalten'
Haralds Schwert geholt
Kopfgeldquest Nilheim erledigt
Aufbruch nach Ansilvund und Lu'ah Al-Skaven getötet > Stein von Barenziah erhalten
Rückkehr nach Rifton
peace of mind lies hidden deep within
  19.01.2013, 00:15
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7.Session

2h Spielzeit.
--> Hauptquest weiter gespielt: Den Graubärten ihr Ding zurückgegeben, die exsistenz der Klingen erfahren, gesehen wie Alduin nen anderen Drachen wiederbelebt hat--> Drache getötet.

Ein Level aufgestiegen: Der Bogen kann nun Zoomen.


 Und sonst: Einfach nur rum gelaufen und nichts gemacht ausser die Natur anzuschauen.

Standort: FLusswald.
Ich tanze gerade das Fischstäbchen- ein äusserst schmackhafter Gemütszustand!
  23.01.2013, 17:43
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  • Mein Reich :P


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    • Dunkle Bruderschaft
14. Session - 04.02.13
Spielzeit - 2 Stunden (inklusive Laufzeiten und ewigen Versuchen die Botschaft versteckt zu infiltrieren :mad:)


- Mit Delphine getroffen, Plan zur Infiltration der Botschaft erfahren.
- Das goldene Schiffsmodell aus Heimskrs Haus gestohlen.
  • Illusion verbessert auf 31
    • Stufe 28 erreicht - Magicka gesteigert (240) - Schießkunst[Überspannen(4/5)] gesteigert
  • Schleichen verbessert auf 67
- Malborn vor den Thalmor gerettet.
  • Zerstörung verbessert auf 37
- Einen Stein von Barenziah in der Trollhöhle aufgesammelt.
- Wieder mit Delphine gesprochen, Ausrüstung zurückgeholt.
- In der Diebesgilde mit Brynjolf gesprochen, „Geistiges Gift“ abgeschlossen.
- Das Schiffsmodell zu Vex gebracht.
« Letzte Änderung: 04.02.2013, 15:41 von Lord Akkarin »
  04.02.2013, 15:36
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15. Session - 06.02.13 - Felidae

Spielzeit: 2,5h

- Esbern aufgespürt, ihn vor den Thalmor geschützt und nach Flusswald eskortiert
  • dort Frostdrachen besiegt (Alvor und Sigrid hat es erwischt :( )
- nach Markath gereist, dort Eltrys im Talos-Schrein getroffen
- den Angriff des Abgeschworenen untersucht, in die Cidhna-Mine geworfen worden
  • Madanach getötet und entkommen
- die Halle der Toten in Markath gesäubert, "Der Geschmack des Todes" (Namira) angenommen
- die Dibella-Statue für Degaine gestohlen
- Namira-Schrein von Draug befreit, Bruder Verulus als Opfer gebracht, Menschenfleisch gegessen -> "Der Geschmack des Todes" beendet
- Wächterstein: Dieb aktiviert (stand immer noch auf Krieger ^^)
- Talen-Jei die 3 makellosen Amethyste gebracht
- das Inventar größtenteils entrümpelt, Heil- und Magickatränke gekauft, Pfeilvorrat aufgestockt


“Never apologize for being nerdy, because unnerdy people never apologize for being assholes.”
- John Barrowman -
  06.02.2013, 17:42
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Stufenaufstieg: Ausdauer, Adlerauge (Zoomen mit Bogen)
Quest beendet: Anführer in der Kolskeggr-Mine getötet (und nebenbei eine Menge Gold abgebaut)
Blindklippenhöhle erkundet und den Hexenraben Petra getötet
Quest beendet: Drache bei Drachenzahnkrater getötet
Wort der Macht gelernt: Luft - Elementare Raserei
Quest beendet: Finger des Meisterschmieds besorgt
Bilanzfälschung durchgeführt
  25.02.2013, 21:19
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  • Mitwisser
    • Dunkle Bruderschaft
Da stand Tazzi nun auf der zugigen Schurspitze und fror …
Ich hab sie erlöst und erst mal beim nahen Steinbogenpass ein paar Schießübungen auf Riese und Mammut machen lassen. Gab danach lecker Rüsselstaek mit Käse.  :D
Einen Eistroll später kam sie beim „Nachttor“ an, wo sie übernachtete. Dann ging’s zur Silberstromhöhle. Zwei Eiswölfe davor haben ihr eine üble Felsenhaxe eingebracht, die mangels Schreinfund noch nicht ausgeheilt ist.
Ein paar Banditen, ein paar Draugr und … AUFSTIEG: Magicka – Beschwörung  - Mystische Bindung; dann Wort der Macht gelernt: Hand, Entwaffnen – und freigeschaltet.
Über das anschließende Erlebnis mit dem Kultisten schweige ich hier mal.  :mad:
Per Schnellreise zurück zum „Nachttor“ und am nächsten Morgen durch den Totenschrein-Pass (2 Säbelkatzen), an Alfthand vorbei (2 Trolle und 2 Wölfe auf den Fersen) nach Winterfeste gerannt und bei Birna aufgewärmt.
Korallendrachenklaue (Für Yngolgrab) gekauft, bei der Akademie immatrikuliert und dort etwas rumgestromert. 5 Lerneinheiten (je 1x Verzauberung, Zerstörung, Illusion, Wiederherstellung und Veränderung), außerdem Feuerrune und Flammenmantel (gegen den Nachtfrost) gekauft, dann weiter nach Saarthal.
Den Großteil des Dungeons erledigt. Dabei AUFSTIEG: Magicka – Beschwörung – Seelendieb.
Dann kam leider eine übersehene Blitzrune und das war’s dann. Ohne diese hätte ich sicher den Ausgang noch erreicht.

Und Fadomai sagte: „Wenn Nirni ihre Kinder trägt, dann nimm eines davon und verwandle es.
Mach die schnellsten, klügsten und schönsten menschenähnlichen Wesen aus ihm und nenne sie Khajiit.“
  28.02.2013, 07:52
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    • Dunkle Bruderschaft
18. Session - 18.03.13
Spielzeit - ca. 2 Stunden - Unsere Katze war ziemlich diebisch unterwegs!

  • Illusion verbessert auf 40
  • Leichte Rüstung verbessert auf 54
- Jyrik Gauldurson getötet, das letzte Fragment von Gauldurs Amulett erlangt.
  • Eisform gelernt
- Erzmagier Aren über die Vorkommisse in Saarthal unterrichtet.
- Einen Stein von Barenziah in den Gemächern des Erzmagiers gefunden.
- Einen unglaublich epischen Kampf mit 2 Blutdrachen in der Nähe der Windklippenhöhle gefochten und nach 2 Toden gewonnen.
  • Schießkunst verbessert auf 80
  • Wiederherstellung verbessert auf 42
- Zeugs in die Kiste in Brisenheim verfrachtet
  • Redekunst verbessert auf 43
- Krankheiten geheilt
- Honigheim in Rifton erstanden
- „Die Bilanzfälschung“ bei Delvin abgeschlossen
- „Die Bilanzfälschung“ (Windhelm) angenommen und abgeschlossen
- „Der Diebstahl“ (Einsamkeit) angenommen und abgeschlossen
  • Taschendiebstahl verbessert auf 25
  • Taschendiebstahl verbessert auf 26
  • Taschendiebstahl verbessert auf 30 (Stimmt schon so, Taziira hat ein Amulett mit 15% Diebstahlchance geklaut)
  • Taschendiebstahl verbessert auf 31
  • Taschendiebstahl verbessert auf 32
  • Taschendiebstahl verbessert auf 34
    • Stufe 32 erreicht - Magicka gesteigert - Ein unverteilter Talentpunkt übrig.
  • Taschendiebstahl verbessert auf 37
  • Taschendiebstahl verbessert auf 38
  • Taschendiebstahl verbessert auf 39
  • Taschendiebstahl verbesset auf 41
« Letzte Änderung: 18.03.2013, 17:55 von Lord Akkarin »
  18.03.2013, 17:53
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  • Gräfin
    • Adel
19. Session - 20.03.2013
Spielzeit - etwa 2,5h

- Thane in Rifton geworden und dortiges Eigenheim besucht
- Schrei "Zeit, Zeit verlangsamen" gefunden (nicht aktiviert)
- Nach Buch "N'Gasta! Kvata! Kvakis!" gesucht - trotz Questmarker nicht da gewesen, bereits im Inventar -> erster Questbug mit Tazriia :(
- Kampf mit einem Blutdrachen und dank dem Ork, der den Tod sucht, gesiegt
- Stufe 33 erreicht -> Gesundheit -> Leichte Rüstung [Defensivspezialist (3/5)]
- "Shalidors Erkenntnisse" für Urag gro-Shub gesucht und zu ihm gebracht
- Temba Lang-Arm ihr 10 Bärenfelle gebracht
- die 3 verschwundenen Bücher für Urag gro-Shub besorgt (die Ruferin mit einem Pfeil erledigt, bevor sie anfangen konnte zu kämpfen)

Standort: Magierakademie von Winterfeste


“Never apologize for being nerdy, because unnerdy people never apologize for being assholes.”
- John Barrowman -
  20.03.2013, 19:34
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