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Thema: BSA Files entpacken  (Gelesen 61475 mal)

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Geht mit:

TES4BSA: http://www.planetoblivion.de/index.php?Itemid=14&id=596&option=com_content&task=view
BSACommander: http://letalka.sourceforge.net/morr/index.htm

So kann man an alles wichtige drann kommen....
Ich wette in einer Woche ist Oblivion RICHTIG geil. :D
Sig zu lang. LordKain.
  27.03.2006, 16:07
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Zitat
Original von OxKing
Ich wette in einer Woche ist Oblivion RICHTIG geil. :D

Das will ich doch mal stark hoffen.
  27.03.2006, 16:20
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Keine Ahnung wieso aber bei mir will der DL einfach net
aufbauen (ISDN - Gott selbst verfluche es!)

Naja wie groß is der eigentlich?
Und wenn kann mir jemand das Teil schicken?

Getcoolman@web.de

Ciao
Getti
[align=center]www.Tes-Oblivion.de ist Geil![/align][align=center]Getcoolman[/align][align=center][/align][align=center][/align][align=center]Es war die Nachtigal und nicht die Lerche![/align]
  01.04.2006, 13:45
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ääääääää wie öffne ich denn das tool???

wenn ich das normal starten will, dann öffnet sich für eine Nanosekunde ein schwarzes Fenster (wahrscheinlich DOS) und ist dann wieder weg.

kann mir einer helfen?

danke im vorraus

 :)
Intel Core2Duo E6300
ASUS P5B Deluxe
2 GB DDR2 Corsair Dominator PC6400 CL4
SAPPHIRE Radeon X1950XT 256MB
Be Quiet! Dark Power 600W
...Oblivion...
  01.04.2006, 15:19
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readme.txt
  01.04.2006, 15:42
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ok ich versteh immer noch nicht, wie ich das gehen soll...
... vielleicht bin ich einfach zu blöd oder zu faul  :lachen:

also: geht das mit dem "ausführen"-Befehl von Windows oder wie??

helft einem total noob  :ugly:
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  01.04.2006, 15:53
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Man könnte es durchaus zur Aufnahmeprüfung für einen Modder-Schüler machen sich die .nif Dateien zu beschaffen. Aber ich werde hier gern ein paar Hilfestellungen geben, da diese Frage sicher vielen Neulingen unter den Nägeln brennt. Im Prinzip wird in der TES4BSA_readme alles wunderbar erklärt. Das Programm selbst ist eine einfache C++ Applikation, die sich nur mithilfe der Eingabeaufforderung bedienen lässt. Als erstes erstellt man sich einen neuen Ordner und kopiert den BSA-Entpacker und die erste zu entpackende .bsa-Datei dorthinein. Man achte bitte darauf, dass für diese Aktion genügend freier Festplattenspeicher zur Verfügung steht. Der Ordner kann z.B. nach dem Entpacken der Texturen auf eine Grösse von 3 GB anwachsen. Hat man die beiden Dateien also erfolgreich in den neuen Ordner kopiert, ruft man als nächstes die Eingabeaufforderung über das Startmenü auf (Start/ Programme/ Zubehör / Eingabeaufforderung). Dort wechselt man mittels 'cd'-Befehl in den eben selbst neu angelegten Ordner. Ist man dort angekommen, gibt man den Befehl 'tes4bsa unpack "Oblivion - Misc.bsa" ein - dies wäre das Beispiel für die erste bsa-Datei - und der Entpackvorgang beginnt. Die so entstandenen Ordner kopiert man dann nur noch an den rechten Fleck, also z.B. in den 'Oblivion/ Data'-Ordner, der am Ende übrigens auf stattliche 10 GB anwachsen wird, und wiederholt dies mit den restlichen bsa-Dateien auch noch. Das war's. Viel Erfolg!
  01.04.2006, 16:08
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cool! das ist schonmal eine gute Hilfe. DANKE
werd´s sofort ausprobieren
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  01.04.2006, 16:12
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Das file auf dem server ist Defekt hat mal einer ein neues????
Mein System:
P4 HT 2,6Ghz@3,0Ghz
4x256MB Duall Channel@ 225Mhz
ATI 9700PRO ( Unlock BIos)

Wenn ich rechts an seinem Kopf vorbei schlage und du links, ist sein Kopf statistich ab? :spinner:
  01.04.2006, 21:46
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hmm das Tool wurde direkt verlinkt, das führt manchmal zu schwierigkeiten.

Lösung: geht auf diesen Link ---> Klick

und dann wählt ihr einfach das obere Tool aus der Liste aus und könnt es downloaden.
Dann ist es nämlich nicht nur 1Kb groß sondern 56Kb.

Hoffe ich konnte helfen  ;)
Oblivion sollte nie in Vergessenheit geraten ;)
  01.04.2006, 23:49
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Zitat
Dort wechselt man mittels 'cd'-Befehl in den eben selbst neu angelegten Ordner.

Was muss ich eingeben, um in den von mir angelegten Ordner zu gelangen? Also was genau? (Liegt bei mir in C/Programme/Bethesda Softworks/Oblivion/Data/pack)

Pls, help :)
  03.04.2006, 22:34
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verzeiht die doofe frage, aber was genau kann man mit dem tool an den  .bsa files machen? Das sind doch die, indenen zb. die Sprache gespeichert ist.
The Search function is your friend. Don't ignore your friends. They get cancer and die and it's your fault.
  03.04.2006, 22:47
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Zitat
Original von KeepeR
verzeiht die doofe frage, aber was genau kann man mit dem tool an den  .bsa files machen? Das sind doch die, indenen zb. die Sprache gespeichert ist.
Damit kannst du die bsa-Dateien entpacken, sodass du die Modelle/Soundateien/Texturen/usw. als einzelne Dateien vorliegen hast.
Die größten Kritiker der Molche
waren früher eben solche
  04.04.2006, 00:11
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Zitat
Original von deathstar
Zitat
Dort wechselt man mittels 'cd'-Befehl in den eben selbst neu angelegten Ordner.

Was muss ich eingeben, um in den von mir angelegten Ordner zu gelangen? Also was genau? (Liegt bei mir in C/Programme/Bethesda Softworks/Oblivion/Data/pack)

Pls, help :)
Also zunächst mal auf's Laufwerk C wechseln mit der Eingabe: c:
Und dann:
cd Programme [ENTER]
cd Bethesda Softworks [ENTER]
cd Oblivion [ENTER]
cd Data [ENTER]


uns schließlich:
cd pack [ENTER]

Das wars :)
  04.04.2006, 01:19
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hmm also bei mir kommt, wenn ich den befehl eingebe: tes4bsa unpack oblivion - voices1.bsa

nur folgendes: tes4bsa test version (unpack only, no GUI)  by ghostwheel

usage:.......list:......unpack:.......

was mach ich falsch?

bin schon im ordner wo die beiden dateien reinkopiert wurden....hmmpf

danke für eure hilfe....

mfg
  04.04.2006, 01:55
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Du hast die Anführungszeichen vergessen ;) Es muss eingegeben werden: tes4bsa unpack "oblivion - voices1.bsa"
  04.04.2006, 02:04
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Danke Jungs,

Spitze ist der entpacker da: ich werde ihn heute abend gleich probieren.


 :master: :merci:


Samuel
Anhänger der Brüder des heiligen Korns
  04.04.2006, 10:20
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Tach!

Sagt mal, gibt es auch ein Programm mit einer einfachen Benutzeroberfläche, mit denen man diese .dds files bearbeiten kann?
  04.04.2006, 10:25
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Nimm doch Photoshop, öffne das .dds, speicher es als .bmp ab, bearbeite es in Paint, und dann speicher es in PS wieder als .dds ab. Naja, aber ehrlich, am besten ist es, das .dds File in Photoshop zu bearbeiten. So schwierig ist PS nicht, und es bietet einfach die besten Funktionen. ;)
J.R.R. Tolkien - The Silmarillion
Few ever changed his courses by counsel, none by force.

  04.04.2006, 11:08
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Jo danke probier ich mal  :)

Eine Frage hätte ich da aber noch: Wie packe ich die dds files denn nach der bearbeitung wieder in den bsa file?
  04.04.2006, 11:11
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