Ich sah grad den Thread und dachte mir ich schreib noch ne kurze Ergänzung:
Zum optimalen Leveln könnte man, um es auf die Spitze zu treiben, als bevorzugte Attribute Konstitution und Glück nehmen (weil Glück am langsamsten zu steigern ist und Konstitution extrem wichtig). Wenn man dann von Anfang an immer auf Konstitution skillt, holt man am Ende die maximale Lebensenergie raus.
Will man nun ein möglichst hohes Level erreichen, kann man die Hauptfertigkeiten bei der Charaktererstellung so wählen, dass keine davon unter die Spezialisierung fällt, das gibt am Ende ein paar zusätzliche Level.
Der entstehende Charakter ist zu Anfang eigentlich extrem schwach, aber dafür am Ende stärker. Außerdem hat er dann den Vorteil, dass KEINES der Attribute mit allen Fertigkeitne in den HF vertreten ist. Desweiteren sind die NF
leichter zu steigern (wg Spezialisierung) und man darf nun reinen Gewissens Trainingspunkte auf HF verteilen...
(denkt drüber nach, beim zweiten Lesen ergibt es bestimmt mehr Sinn

)