So läufts:
Als frisch gebackener Lehrling der Magiergilde soll man sich als erstes einen eigenen Magierstab zulegen. Dazu soll man zur Quellhöhle, östlich der Kaiserstadt gehen und mit den Magiern dort sprechen. In der Höhle selbst stellt sich schnell heraus, dass hier nicht alles nach Plan läuft. Statt von Magiern wird der Ort von deren Erzfeinden, den Totenbeschwörern bewohnt. Einer dieser Nekromanten hat auch einen Schlüssel im Inventar, der später noch vonnöten ist. Am Ende des Dungeons führt eine Tür ans Tageslicht, die mit eben diesem Schlüssel zu öffnen ist. Gleich dahinter warten drei Nekromanten, die einem im Team ordentlich einheizen. Sind die drei erledigt, nimmt man den unvollendeten Stab aus der Steintruhe und geht damit zurück zu Raminus Polus. Der schickt einen ins Verzauberungszentrum, wo man den Stab nach den eigenen Wünschen von Delmar verzaubern lassen kann. Am nächsten Tag kann man sich den Stab abholen. Zurück bei Raminus wird man in den Rang eines Gesellen erhoben.