kleiner Guide:
Beitritt
Um der Dunklen Bruderschaft beizutreten, muss man das tun, was später von einem erwartet wird: Einen kaltblütigen Mord begehen. Am besten eignet sich dafür ein NPC, der einsam in der Landschaft zu finden ist. Dort gibt es keine Wachen, die einen bestrafen und keine anderen Personen, die einen melden könnten. Ist ein geeignetes Opfer gefunden, wird dieses getötet. Mit dem Tod dieses NPCs erscheint eine Texteinblendung auf dem Bildschirm, die besagt, dass die Tat von gewissen Mächten beobachtet wurde.
Nun sucht man sich eine Schlafgelegenheit, und rastet dort. Die Dauer der Rast spielt hierbei keine Rolle. Während dem Schlaf wird man von einem gewissen Lucien Lachance geweckt. Lachance trägt ein schwarzes Gewand und eine schwarze Kapuze. Er lobt die Kaltblütigkeit des Spielers und bietet einem an, für seine Organisation zu arbeiten. Um sich dafür als würdig zu erweisen, soll man einen gewissen Rufio in der Herberge ‘‘Zum schlechten Omen’‘ töten.
Rufio
Diese Herberge wird auf der Karte verzeichnet und sollte damit nicht zu verfehlen sein. Bei der Herberge angekommen, betritt man diese. Der Freundliche Wirt erzählt bereitwillig, dass Rufio im Untergeschoss schläft. Man nimmt also die Falltür, in der Nische des Raumes, um in den Keller zu gelangen. Von dort aus schleicht man zur zweiten Tür, die in Rufios Raum führt. Rufio selbst schläft auf seinem Bett und stellt keine grössere Herausforderung dar. Ein Schwertstreich später ist er tot.
Bei der Dunklen Bruderschaft
Anschliessend bietet sich Rufios Bett als Rastgelegenheit an. Während der Rast taucht wieder Lucien Lachance auf und gratuliert einem zum erfüllten Auftrag. Er erzählt auch, wo man als nächstes hingehen soll: Zu einer Zuflucht der Bruderschaft in Cheydinhal. Lucien verabschiedet sich.
Zu Fuss oder per Schnellreisefunktion geht es nach ‘‘Bruma Jearls Osttor’‘. Dort angekommen, geht man nach Süden, bis man nach kurzer Strecke gegenüber der Kirche ein Haus erblickt, dessen Türen und Fenster mit Brettern vernagelt sind. Die Tür ist durch ein leichtes Schloss gesichert, welches schnell geknackt ist. Im Haus selbst geht man in den Keller, bis man vor einer roten Tür steht, die man anklickt.
‘‘Welche Farbe hat die Nacht?’‘ Die Antwort die einem Lucien verraten hat, nämlich ‘‘Sanguine, mein Bruder’‘ öffnet die Tür. Willkommen daheim!
Freundlich wird man von Ocheeva, der Hüterin der Zuflucht, begrüsst. Sie übergibt dem Spieler die (leichte!) Rüstung der Dunklen Bruderschaft und verweist einen für Aufträge an Vicente Valitieri. Mit dem Kompass ist dieser rasch gefunden. Vicente ist ein Vampir und über 300 Jahre alt. Doch seine Bedürfnisse als Vampir sind dem Gemeinwohl der Bruderschaft unterstellt. Man hat also keine Bisswunde im Hals zu fürchten.
Es lohnt sich, die Zuflucht genau zu besichtigen.