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Thema: Quest M12: Das Geheimnis des Tals  (Gelesen 48557 mal)

  • Bettler
    • Neuling
Naja, seit ich den Quest "düster durch einen Albtraum" erledigt habe, bin ich mit dem Ring eh ganz versöhnt...
von mir aus kann das Ding ruhig im Inventar bleiben, immerhin nützt er mir jetzt wenigstens was, selbst wenn es nur durch einen WEITEREN Bug ist - wenigstens ist dadruch eine Art Ausgleich geschaffen worden...
  07.07.2009, 19:13
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  • Neuling
    • Neuling
Folgende Situation

Ich habe den Quest bereits abgeschlossen aber da ich ein eifriger Dieb und immer auf der Suche nach wertvollen Dingen bin habe ich mir gedacht ich gehe ins Schloss von Bruma und schaue mal was sich dort so alles finden lässt.

So ging ich also zum Tron der Gräfin und knackte die Schaukästen unter dessen Ausbeute sich "Akaviris Befehle" befanden die aus dem oben genannten Quest stammen.

Anschließend ging ich zu Ongar dem Überdrüssigen, ebenfalls in Bruma anzutreffen, dem ich die Beute verkaufen wollte, was mir jedoch nicht gelang.
Also wollte ich die Befehle natürlich loswerden wo sich nun also mein Problem zeigt.

Sie wollen einfach nicht aus meinem Inventar verschwinden.
Ich habe schon versucht sie mit dem Konselenbefehl "player.removeitem FormID X" loszuwerden klappte aber leider auch nicht.
Dann kam ich auf die Idee, dass ich mich beim Diebstahl erwischen lasse und sie mir so "Akaviris Befehle" abnehmen. :ugly:
Funktioniert aber auch nicht :(

Kennt also jemand eine Möglichkeit dieses Stück Papier aus meinem Inventar zu entfernen?
Wäre sehr dankbar da es mich wirklich dermaßen stört unnütze Gegenstände im Inventar zu haben.

Schonmal danke für die Antworten  ;)
« Letzte Änderung: 01.05.2011, 23:22 von Moischi »
  01.05.2011, 23:11
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  • Hochmagier
    • Magiergilde
Wenn Du die Quest schon beendet hast, dann ist das kein Quest-Item mehr und hat eine andere ID. Dann müsste es sich aber ablegen lassen.
Versuche nochmal

player.removeitem

entweder mit 0001C173 oder mit 000785E0

Sollte es immer noch nicht klappen, könntest Du versuchen, den Status des Items zu ändern:

setquestobject [ID] [flag]

wobei flag=0 (normaler Gegenstand), flag=1 (Quest Item)

klarix :klarix:


  02.05.2011, 16:00
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  • TES IV: Oblivion - Kampftabelle


  • Abenteurer
    • Neuling
könntest auch neu laden  ;)
  02.05.2011, 18:55
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