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Thema: [Suche/Habe] Gute Orte zum Geld verdienen (Höhlen, etc) und andere Tipps  (Gelesen 44376 mal)

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@Brodd-Helgi der Pate
wie oben schon erwähnt sind in Vilverin Banditen und Untote
Wenn du dich mit dem TEUFEL einlässt, verändert sich nicht der Teufel....
der Teufel verändert DICH
!!!
  03.05.2006, 17:48
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was ist eigentlich wenn ich jetzt mit lvl 13 in einen deiner beschriebenen dungeons gehe.. kommen die gegner nach einiger zeit wieder sodass ich den dungeon nochmal ausräumen kann?
  03.05.2006, 18:00
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"Irgenwann wird mich jemand übertreffen - aber ganz sicher nicht heute und ganz sicher nicht du!"
  03.05.2006, 18:13
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heißt das also wenn ich jetzt in level 6 *schäm* eine höhle ausräume und noch nicht die tollen sachen finde, kann ich nach mind. einer woche weider hingehen und wenn ich dann z.b. level 15 hab gibt es neue gegner und gegenstände??
  03.05.2006, 19:10
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richtig. weis nich ob eine woche, aber sie kommen wieder. was ich weis ist, dass sie nciht, wie manche behaupten, nach einem lvl up respawnen
Wenn du dich mit dem TEUFEL einlässt, verändert sich nicht der Teufel....
der Teufel verändert DICH
!!!
  03.05.2006, 20:16
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@bigtom, Commander T:
Also soviel wie ich weiß, läuft das so ab:
- Respawn nach 3 Tagen, also 72 Stunden.
- Dungeon Inhalt/Gegner wird am Level berechnet und zwar erst wenn
man wieder rein geht.

Beispiel:
Ich gehe mit Level 5 in eine Höhle, als ich die Höhle betretten habe,
wurde alles berechnet.
Als ich nach über 3 Tagen mit mehreren Level Ups mit Stufe 10
wieder rein gehe, wird wenn ich rein gehe, alles neu berechnet.
Also Inhalt/Gegner.


@Brodd-Helgi der Pate:
Sehr schön, danke!
Muss noch sehen wie ich das übernehme, aber es wird gleich übernommen.

@Weihnachtsmann:
Sowas war eigentlich nicht gemeint, werde es aber trotzdem mal
irgendwie einfügen.

Danke an alle!

MfG King_Florian
  04.05.2006, 04:18
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Noch nen Tip: Vor betreten mit nem Zauber Glück festigen oder eigener Kreatur entziehen. Der Inhalt der Truhen wird beim betreten bestimmt. Wenn man da gute Glückswerte hat....

Viel Glück  ^^
  04.05.2006, 08:00
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wenn das stimmt,... :eek:

Das revolutioniert das ganze Spiel!

 ;)
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  04.05.2006, 08:05
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Zitat
Original von Shiek
wenn das stimmt,... :eek:

Das revolutioniert das ganze Spiel!

 ;)

Ja, das stimmt! Habs selbst getestet!
I amar prestar aen, han mathon ne nen, han mathon ne chae a han naston ned'wilith
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  04.05.2006, 08:09
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Dann sollte ich mir ein Zauber für Glück festigen holen, was? ;)

Dann find ich schwerter die 2 Schaden durch Verzauberung mehr machen oder sogar verzauberte Rüstungen oder...
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  04.05.2006, 08:11
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Zitat
Original von Shiek
Dann sollte ich mir ein Zauber für Glück festigen holen, was? ;)

Dann find ich schwerter die 2 Schaden durch Verzauberung mehr machen oder sogar verzauberte Rüstungen oder...

Ja, oder bei der Drachenstatue von akatosh im Tempel des Einen, wenn du die HQ durch hast beten, das gibt 50 Glückboni!

Du bekommst halt bessere Waffen und mehr Gold...usw. ;)
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  04.05.2006, 08:13
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Ich hab den HQ noch nich gemacht :(.

Muss nur noch ein paar Aufträge für die Magiergilde machen, dann aber - HQ ich komme!!! :D
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  04.05.2006, 08:19
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Zitat
Original von Shiek
Ich hab den HQ noch nich gemacht :(.

Muss nur noch ein paar Aufträge für die Magiergilde machen, dann aber - HQ ich komme!!! :D

Ich find den HQ eh nicht so toll, da ist die DB oder die Kämpfergilde schon eher mein Fall!
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  04.05.2006, 08:22
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Ich bin für DG und DB  :)- die anderen fand ich nich so doll. War halt Standard...
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  04.05.2006, 08:24
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Zitat
Original von Shiek
Ich bin für DG und DB  :)- die anderen fand ich nich so doll. War halt Standard...

Naja, bei der DG war mir der letzte Auftrag irgendwie zu stressig, außerdem bin ich deswegen aus der MG geflogen!

Jemand der sich nicht mit den Kürzeln auskennt, hat keine Ahnung um was es hier geht! :lachen:
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  04.05.2006, 08:30
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Is halt nur für Profis :lachen:.

Aber ich hatte keine Probleme mit "das u Ding".
Ich fand den Quest gut und hatte keine Bugs und wurde nich entdeckt! :)
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  04.05.2006, 08:34
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  • Skelett
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Tja, wir sind heut morgen anscheinend eh die ersten, die schon wach sind, bzw. in der Arbeit sind!

Ich hatte auch keine Probleme, aber ich hab halt den einen Magier getötet, bevor man Jak Springferses stiefel braucht, und bin aus der Gilde geflogen. Das war das einzige das mich genervt hat! :(
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  04.05.2006, 08:45
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  • Daedrafürst
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Lasst doch die armen Magier leben! Die sind doch eigentlich ganz putzig...  :love:
Im Ernst: Es geht ja auch ohne! Ich wurde während der DG nicht aus der MG ausgestoßen (aber später - wg. "Diebstahl")! Einfach nen vernünftigen Chamäleon- oder Unsichbarkeitszauber und fertig!
  04.05.2006, 09:02
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  • Reisender
    • Neuling
Tach allerseits!

Ich las gerade, dass ihr bei eurer Aufzählung schreibt, dass ihr den Tempel des Kaiser Zeros nicht betreten könnt.

Wollte an dieser Stelle noch hinzufügen, woran das liegt:

Der Tempel ist verschlossen, da er Teil einer Diebesgilde-Quest ist.
Da ich nicht weiß, wie man Spoiler einbaut, schreibe ich es mal so...

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ACHTUNG SPOILER!!!
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In der Festung befand sich bei mir der Rettungspfeil, den der Graufuchs haben möchte.
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ACHTUNG SPOILER!!!
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-=Wer zuletzt stirbt, hat verloren!=-
~~AMD X2 64 6000+~~2x 1024 DDR2-800 Kingston HyperX~~
~~NVIDIA GeForce 8600GTS 256 MB~~ASUS M2N SLI Deluxe~~
~~2x 320 GB Western Digital HDD~~
  04.05.2006, 09:19
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  • Bettler
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Also ich fand die lohnendste Höhle bisher war die Dornenzweig Höhle! In wirklich jeder Kiste gute magische Gegenstände oder Seelensteine oder sehr viel Geld!

Man findet sie westlich am Silverfish River. Zusätzlich kann man auch noch eine Quest dort machen, wenn man den Silverfish River östlich entlanggeht und dort in die Herberge Kaiserbrück geht. Ein Dunkelelf gibt einem dort eine Quest, die direkt in die Dornenzweig Höhle führt.
  04.05.2006, 09:49
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